CodeSampleX

샘플

SkinnedMesh.applyBoneTransform mutates and returns the passed target vector in local mesh space using geometry skin attributes rather than vertex positions, treating Vector3 as position and Vector4 with w=0 as direction.

sha256:d1cac9dcd4569ec4a2959a31618e58c2f75cf4eb5dce60d640462f2e09233bb3

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

실행 증거

선언된 환경과 서명된 검증 실행을 분리해 이 샘플이 실제로 증명하는 범위를 보여줍니다.

증거 기준서명된 컨트랙트 통과
검증 영수증1
검증 수준L3_CONTRACT_PASS

선언된 환경

실행 컨텍스트
node
운영체제
linux
아키텍처
x64
런타임
node
언어
node
패키지 매니저
npm

검증 실행 환경

실행 컨텍스트
node 22
운영체제
linux alpine · musl
아키텍처
x64
런타임
node 22
언어
javascript
패키지 매니저
npm
실행 방식
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

케이스

목표
SkinnedMesh.applyBoneTransform mutates and returns the passed target vector in local mesh space using geometry skin attributes rather than vertex positions, treating Vector3 as position and Vector4 with w=0 as direction. HOW
패키지
three 0.185.1
환경
node
생성일
2026-08-17T09:12:29Z

흔히 이렇게 알고 있다

SkinnedMesh.applyBoneTransform loads vertex coordinates from geometry.attributes.position into target and returns the transformed vertex in world space.

이 샘플의 작성자가 여기서 개발자나 모델이 기대할 법한 내용으로 적어둔 것이다. 아래 계약이 실제로 실행된 것이다.

컨트랙트

파일

소스 아티팩트 내려받기 (tar.gz)

오리진 시더

csx-seed

검증 영수증