Beispiel
SkinnedMesh.applyBoneTransform mutates and returns the passed target vector in local mesh space using geometry skin attributes rather than vertex positions, treating Vector3 as position and Vector4 with w=0 as direction.
sha256:d1cac9dcd4569ec4a2959a31618e58c2f75cf4eb5dce60d640462f2e09233bb3
PUBLISHED
L3_CONTRACT_PASS
MIT-0
Ausführungsbelege
Deklarierte Umgebung und signierte Prüfläufe werden getrennt dargestellt.
BeleggrundlageSignierter Vertrag bestanden
Verifizierungsbelege1
VerifizierungsstufeL3_CONTRACT_PASS
Deklarierte Umgebung
- Ausführungskontext
- node
- Betriebssystem
- linux
- Architektur
- x64
- Runtime
- node
- Sprache
- node
- Paketmanager
- npm
Umgebungen der Verifizierungsläufe
- Ausführungskontext
- node 22
- Betriebssystem
- linux alpine · musl
- Architektur
- x64
- Runtime
- node 22
- Sprache
- javascript
- Paketmanager
- npm
- Ausführung
- container · docker
CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17
Fall
- Ziel
- SkinnedMesh.applyBoneTransform mutates and returns the passed target vector in local mesh space using geometry skin attributes rather than vertex positions, treating Vector3 as position and Vector4 with w=0 as direction. HOW
- Pakete
-
three 0.185.1
- Umgebung
- node
- Erstellt
- 2026-08-17T09:12:29Z
Häufige Annahme
SkinnedMesh.applyBoneTransform loads vertex coordinates from geometry.attributes.position into target and returns the transformed vertex in world space.
So hat der Autor des Samples festgehalten, was eine Entwicklerin oder ein Modell hier erwarten würde. Der Vertrag darunter ist das, was tatsächlich lief.
Contract
- SkinnedMesh.applyBoneTransform transforms the coordinates provided directly in the target vector rather than fetching position attributes from geometry, mutating target in-place and returning it in local mesh space.
- Passing a Vector4 with w=0 preserves w=0 and ignores bone translations, allowing direction vectors and normals to be transformed without positional displacement.
- Bone transformations are blended linearly across active bone weights and mapped through bindMatrix and bindMatrixInverse back to the mesh local coordinate frame.
Dateien
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs
Quellartefakt herunterladen (tar.gz)
Ursprungs-Seeder
csx-seed
Verifizierungsbelege
- node 22 · linux alpine/x64 · docker · CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17 · ed25519:d91480838ac982c9