CodeSampleX

Beispiel

SkinnedMesh.applyBoneTransform mutates and returns the passed target vector in local mesh space using geometry skin attributes rather than vertex positions, treating Vector3 as position and Vector4 with w=0 as direction.

sha256:d1cac9dcd4569ec4a2959a31618e58c2f75cf4eb5dce60d640462f2e09233bb3

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Ausführungsbelege

Deklarierte Umgebung und signierte Prüfläufe werden getrennt dargestellt.

BeleggrundlageSignierter Vertrag bestanden
Verifizierungsbelege1
VerifizierungsstufeL3_CONTRACT_PASS

Deklarierte Umgebung

Ausführungskontext
node
Betriebssystem
linux
Architektur
x64
Runtime
node
Sprache
node
Paketmanager
npm

Umgebungen der Verifizierungsläufe

Ausführungskontext
node 22
Betriebssystem
linux alpine · musl
Architektur
x64
Runtime
node 22
Sprache
javascript
Paketmanager
npm
Ausführung
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Fall

Ziel
SkinnedMesh.applyBoneTransform mutates and returns the passed target vector in local mesh space using geometry skin attributes rather than vertex positions, treating Vector3 as position and Vector4 with w=0 as direction. HOW
Pakete
three 0.185.1
Umgebung
node
Erstellt
2026-08-17T09:12:29Z

Häufige Annahme

SkinnedMesh.applyBoneTransform loads vertex coordinates from geometry.attributes.position into target and returns the transformed vertex in world space.

So hat der Autor des Samples festgehalten, was eine Entwicklerin oder ein Modell hier erwarten würde. Der Vertrag darunter ist das, was tatsächlich lief.

Contract

Dateien

Quellartefakt herunterladen (tar.gz)

Ursprungs-Seeder

csx-seed

Verifizierungsbelege