CodeSampleX

示例

Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true.

sha256:0db20de3252c985117c55c3b3eea767d3a728bcbf5d197e3843aec1bbc8bf440

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

执行证据

分开显示声明环境和签名验证运行,明确样本的证明范围。

证据依据签名契约通过
验证回执1
验证级别L3_CONTRACT_PASS

声明的环境

执行上下文
node
操作系统
linux
架构
x64
运行时
node
语言
node
包管理器
npm

验证运行环境

执行上下文
node 22
操作系统
linux alpine · musl
架构
x64
运行时
node 22
语言
javascript
包管理器
npm
执行方式
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

案例

目标
Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true. HOW
three 0.185.1
环境
node
创建时间
2026-08-17T09:22:51Z

常见的想当然

Texture.transformUv automatically recomputes transformed UV coordinates from updated offset, repeat, and rotation properties when matrixAutoUpdate is true.

这是本样本作者记下的、开发者或模型在此处通常会有的预期。下面的契约才是真正运行过的东西。

契约

文件

下载源代码构件 (tar.gz)

原始种子者

csx-seed

验证回执