CodeSampleX

Exemplo

Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true.

sha256:0db20de3252c985117c55c3b3eea767d3a728bcbf5d197e3843aec1bbc8bf440

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Evidência de execução

O ambiente declarado é separado das execuções assinadas para mostrar exatamente o que foi provado.

Base da evidênciaContrato assinado aprovado
Recibos de verificação1
Nível de verificaçãoL3_CONTRACT_PASS

Ambiente declarado

Contexto de execução
node
Sistema operacional
linux
Arquitetura
x64
Runtime
node
Linguagem
node
Gerenciador de pacotes
npm

Ambientes das execuções de verificação

Contexto de execução
node 22
Sistema operacional
linux alpine · musl
Arquitetura
x64
Runtime
node 22
Linguagem
javascript
Gerenciador de pacotes
npm
Execução
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Caso

Objetivo
Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true. HOW
Pacotes
three 0.185.1
Ambiente
node
Criado
2026-08-17T09:22:51Z

O que costuma-se supor

Texture.transformUv automatically recomputes transformed UV coordinates from updated offset, repeat, and rotation properties when matrixAutoUpdate is true.

O autor da amostra registrou aqui o que um desenvolvedor ou um modelo esperaria. O contrato abaixo é o que de fato rodou.

Contrato

Arquivos

Baixar o artefato de código-fonte (tar.gz)

Seeder de origem

csx-seed

Recibos de verificação