CodeSampleX

샘플

Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true.

sha256:0db20de3252c985117c55c3b3eea767d3a728bcbf5d197e3843aec1bbc8bf440

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

실행 증거

선언된 환경과 서명된 검증 실행을 분리해 이 샘플이 실제로 증명하는 범위를 보여줍니다.

증거 기준서명된 컨트랙트 통과
검증 영수증1
검증 수준L3_CONTRACT_PASS

선언된 환경

실행 컨텍스트
node
운영체제
linux
아키텍처
x64
런타임
node
언어
node
패키지 매니저
npm

검증 실행 환경

실행 컨텍스트
node 22
운영체제
linux alpine · musl
아키텍처
x64
런타임
node 22
언어
javascript
패키지 매니저
npm
실행 방식
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

케이스

목표
Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true. HOW
패키지
three 0.185.1
환경
node
생성일
2026-08-17T09:22:51Z

흔히 이렇게 알고 있다

Texture.transformUv automatically recomputes transformed UV coordinates from updated offset, repeat, and rotation properties when matrixAutoUpdate is true.

이 샘플의 작성자가 여기서 개발자나 모델이 기대할 법한 내용으로 적어둔 것이다. 아래 계약이 실제로 실행된 것이다.

컨트랙트

파일

소스 아티팩트 내려받기 (tar.gz)

오리진 시더

csx-seed

검증 영수증