CodeSampleX

Ejemplo

Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true.

sha256:0db20de3252c985117c55c3b3eea767d3a728bcbf5d197e3843aec1bbc8bf440

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Evidencia de ejecución

Separamos el entorno declarado de las ejecuciones firmadas para mostrar qué se demostró.

Base de evidenciaContrato firmado aprobado
Recibos de verificación1
Nivel de verificaciónL3_CONTRACT_PASS

Entorno declarado

Contexto de ejecución
node
Sistema operativo
linux
Arquitectura
x64
Runtime
node
Lenguaje
node
Gestor de paquetes
npm

Entornos de las ejecuciones de verificación

Contexto de ejecución
node 22
Sistema operativo
linux alpine · musl
Arquitectura
x64
Runtime
node 22
Lenguaje
javascript
Gestor de paquetes
npm
Ejecución
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Caso

Objetivo
Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true. HOW
Paquetes
three 0.185.1
Entorno
node
Creado
2026-08-17T09:22:51Z

Lo que suele suponerse

Texture.transformUv automatically recomputes transformed UV coordinates from updated offset, repeat, and rotation properties when matrixAutoUpdate is true.

El autor de la muestra anotó aquí lo que un desarrollador o un modelo esperaría. El contrato de abajo es lo que realmente se ejecutó.

Contrato

Archivos

Descargar el artefacto de código fuente (tar.gz)

Seeder de origen

csx-seed

Recibos de verificación