CodeSampleX

Beispiel

Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true.

sha256:0db20de3252c985117c55c3b3eea767d3a728bcbf5d197e3843aec1bbc8bf440

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Ausführungsbelege

Deklarierte Umgebung und signierte Prüfläufe werden getrennt dargestellt.

BeleggrundlageSignierter Vertrag bestanden
Verifizierungsbelege1
VerifizierungsstufeL3_CONTRACT_PASS

Deklarierte Umgebung

Ausführungskontext
node
Betriebssystem
linux
Architektur
x64
Runtime
node
Sprache
node
Paketmanager
npm

Umgebungen der Verifizierungsläufe

Ausführungskontext
node 22
Betriebssystem
linux alpine · musl
Architektur
x64
Runtime
node 22
Sprache
javascript
Paketmanager
npm
Ausführung
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Fall

Ziel
Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true. HOW
Pakete
three 0.185.1
Umgebung
node
Erstellt
2026-08-17T09:22:51Z

Häufige Annahme

Texture.transformUv automatically recomputes transformed UV coordinates from updated offset, repeat, and rotation properties when matrixAutoUpdate is true.

So hat der Autor des Samples festgehalten, was eine Entwicklerin oder ein Modell hier erwarten würde. Der Vertrag darunter ist das, was tatsächlich lief.

Contract

Dateien

Quellartefakt herunterladen (tar.gz)

Ursprungs-Seeder

csx-seed

Verifizierungsbelege