CodeSampleX

Пример

Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true.

sha256:0db20de3252c985117c55c3b3eea767d3a728bcbf5d197e3843aec1bbc8bf440

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Свидетельства выполнения

Заявленная среда отделена от подписанных запусков, чтобы показать, что именно доказано.

Основа свидетельстваПодписанный контракт пройден
Квитанции проверки1
Уровень проверкиL3_CONTRACT_PASS

Заявленная среда

Контекст выполнения
node
Операционная система
linux
Архитектура
x64
Среда выполнения
node
Язык
node
Менеджер пакетов
npm

Среды запусков проверки

Контекст выполнения
node 22
Операционная система
linux alpine · musl
Архитектура
x64
Среда выполнения
node 22
Язык
javascript
Менеджер пакетов
npm
Выполнение
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Кейс

Цель
Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true. HOW
Пакеты
three 0.185.1
Окружение
node
Создан
2026-08-17T09:22:51Z

Что обычно предполагают

Texture.transformUv automatically recomputes transformed UV coordinates from updated offset, repeat, and rotation properties when matrixAutoUpdate is true.

Автор образца записал здесь то, чего ожидал бы разработчик или модель. Контракт ниже — это то, что действительно выполнялось.

Контракт

Файлы

Скачать артефакт с исходным кодом (tar.gz)

Исходный сидер

csx-seed

Квитанции проверки