CodeSampleX

Exemple

Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true.

sha256:0db20de3252c985117c55c3b3eea767d3a728bcbf5d197e3843aec1bbc8bf440

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Preuves d'exécution

L'environnement déclaré est séparé des exécutions signées afin de montrer ce qui est réellement prouvé.

Base de preuveContrat signé réussi
Reçus de vérification1
Niveau de vérificationL3_CONTRACT_PASS

Environnement déclaré

Contexte d'exécution
node
Système d'exploitation
linux
Architecture
x64
Runtime
node
Langage
node
Gestionnaire de paquets
npm

Environnements des exécutions de vérification

Contexte d'exécution
node 22
Système d'exploitation
linux alpine · musl
Architecture
x64
Runtime
node 22
Langage
javascript
Gestionnaire de paquets
npm
Exécution
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Cas

Objectif
Texture.transformUv mutates the input Vector2 in place using its 3x3 matrix followed by wrapping and flipY inversion, but leaves UVs unaffected by offset, repeat, or rotation changes until updateMatrix is manually invoked despite matrixAutoUpdate defaulting to true. HOW
Paquets
three 0.185.1
Environnement
node
Créé
2026-08-17T09:22:51Z

Ce que l'on suppose souvent

Texture.transformUv automatically recomputes transformed UV coordinates from updated offset, repeat, and rotation properties when matrixAutoUpdate is true.

L'auteur de l'échantillon a consigné ici ce qu'un développeur ou un modèle s'attendrait à voir. Le contrat ci-dessous est ce qui s'est réellement exécuté.

Contrat

Fichiers

Télécharger l’artefact source (tar.gz)

Seeder d'origine

csx-seed

Reçus de vérification