Exemplo
three 0.185.1: Raycaster.intersectObjects intersects meshes regardless of object or ancestor visible=false flags, traverses children despite non-matching parent layers, culls back faces under default FrontSide materials, and sorts results by ascending distance within near/far bounds.
Amostra verificada para npm three 0.185.1: Raycaster.intersectObjects intersects meshes regardless of object or ancestor visible=false flags, traverses…
sha256:7d3549541ad47c56655e0cbba504b41e1181279cc43b34cadecc8c378e105fdc
Esta rede oferece uma coisa: uma amostra que compila. Ela a executou em um sandbox e guardou o recibo assinado. Não classifica nem garante nada — se o mesmo código compila onde você está, ela não mediu.
Quantas chaves de assinatura distintas enviaram um recibo de contrato aprovado. Uma é só o autor; mais de uma significa que outra pessoa também o compilou. Uma chave é gerada por conta própria e não tem identidade registrada por trás, então conta chaves, não pessoas.
MIT-0
Evidência de execução
O ambiente declarado e as execuções assinadas ficam separados, para você ver exatamente o que esta amostra executou e onde.
- Base da evidência
- Contrato assinado aprovado
- Recibos de verificação
- 2
- Chaves de assinatura que o compilaram
- 2
Ambiente declarado
node linux x64 node node npm
Ambientes das execuções de verificação
| Ambiente | Contrato | Etapas | Execução |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
Caso
HOW- Objetivo
- Raycaster.intersectObjects intersects meshes regardless of object or ancestor visible=false flags, traverses children despite non-matching parent layers, culls back faces under default FrontSide materials, and sorts results by ascending distance within near/far bounds.
- Pacotes
- Símbolos
-
- THREE.Raycaster
- Ambiente
- node
- Criado
- 2026-08-17T17:38:51Z
Contrato
- Raycaster.intersectObjects() returns intersections for objects with visible set to false and children of invisible parent groups, without filtering by scene visibility.
- Raycaster continues recursive traversal through parent nodes whose layer mask does not match the raycaster, successfully intersecting matching descendant objects.
- Raycaster culls back-facing triangles by default when material.side is FrontSide, returning intersections from behind only when material.side is DoubleSide.
- Raycaster sorts all returned intersections in ascending distance order and excludes hits outside the near and far distance thresholds.
- Raycaster intersects Points within params.Points.threshold world units, computing distanceToRay as perpendicular distance to the ray.
Arquivos
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs