CodeSampleX

Exemple

three 0.185.1: Raycaster.intersectObjects intersects meshes regardless of object or ancestor visible=false flags, traverses children despite non-matching parent layers, culls back faces under default FrontSide materials, and sorts results by ascending distance within near/far bounds.

Échantillon vérifié pour npm three 0.185.1: Raycaster.intersectObjects intersects meshes regardless of object or ancestor visible=false flags, traverses…

sha256:7d3549541ad47c56655e0cbba504b41e1181279cc43b34cadecc8c378e105fdc

Ce réseau offre une seule chose : un échantillon qui compile. Il l'a exécuté dans un bac à sable et conservé le reçu signé. Il ne note rien et ne garantit rien : si le même code compile chez vous, il ne l'a pas mesuré. Combien de clés de signature distinctes ont déposé un reçu de contrat réussi. Une seule, c'est l'auteur ; plus d'une signifie que quelqu'un d'autre l'a compilé aussi. Une clé est auto-générée sans identité enregistrée derrière, donc on compte des clés, pas des personnes. MIT-0

Preuves d'exécution

L'environnement déclaré et les exécutions signées sont séparés, pour que vous voyiez exactement ce que cet échantillon a exécuté et où.

Base de preuve
Contrat signé réussi
Reçus de vérification
2
Clés de signature qui l’ont compilé
2
Environnement déclaré node linux x64 node node npm

Environnements des exécutions de vérification

Environnement Contrat Étapes Exécution
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-17
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-18

Cas

HOW
Objectif
Raycaster.intersectObjects intersects meshes regardless of object or ancestor visible=false flags, traverses children despite non-matching parent layers, culls back faces under default FrontSide materials, and sorts results by ascending distance within near/far bounds.
Paquets
Symboles
  • THREE.Raycaster
Environnement
node
Créé
2026-08-17T17:38:51Z

Contrat

  1. Raycaster.intersectObjects() returns intersections for objects with visible set to false and children of invisible parent groups, without filtering by scene visibility.
  2. Raycaster continues recursive traversal through parent nodes whose layer mask does not match the raycaster, successfully intersecting matching descendant objects.
  3. Raycaster culls back-facing triangles by default when material.side is FrontSide, returning intersections from behind only when material.side is DoubleSide.
  4. Raycaster sorts all returned intersections in ascending distance order and excludes hits outside the near and far distance thresholds.
  5. Raycaster intersects Points within params.Points.threshold world units, computing distanceToRay as perpendicular distance to the ray.

Fichiers

  • NOTES.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • test/contract.mjs

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Seeder d'origine

csx-seed