CodeSampleX

サンプル

verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1

sha256:ab2915c6beed84cab7300148593878bc865976d65cc0132e49a9177a03d650f0

公開状態です。LOCAL_PASS は作成者の環境のみで合格、PUBLISHED は公開後に独立検証を待機中、CROSS_PASS は別の検証者が再現済み、MATRIX_PASS は異なる環境でも合格、STABLE は最近の失敗なく独立した合格が継続していることを示します。 証拠の強さです。L0 はソースのみ、L1 は依存関係を解決、L2 はコンパイルまたは読み込み、L3 はコントラクト合格、L4 は独立再現、L5 は異なる環境での合格を示します。 MIT-0

実行証拠

宣言環境と署名済み検証実行を分け、証明範囲を明確にします。

証拠の基準
独立クロス検証
検証レシート
1
検証レベル
L4_CROSS_PASS

宣言された環境

実行コンテキスト
chrome 134
OS
linux
アーキテクチャ
x64
ランタイム
node 22
言語
javascript
パッケージマネージャー
npm

検証実行環境

chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASS
実行コンテキスト
chrome 134
OS
linux debian · glibc
アーキテクチャ
x64
ランタイム
node 22
言語
javascript
パッケージマネージャー
npm
実行方式
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-19

ケース

HOW
ゴール
verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1
パッケージ
シンボル
  • WebGLRenderer.toneMappingExposure
環境
chrome 134
作成日
2026-08-18T13:43:47Z

コントラクト

  1. WebGLRenderer.toneMappingExposure stores the active exposure multiplier for post-processing and tone mapping passes.
  2. OutputPass dynamically reads the current toneMappingExposure from WebGLRenderer on each render frame.
  3. Rendering in headless Chrome 134 confirms WebGL 2 shader uniform updates without recompiling material shaders.

ファイル

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.mjs

ソースアーティファクトをダウンロード (tar.gz)

オリジンシーダー

匿名

検証レシート

  • chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASS
    CONTAINER_RUN compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS node-typescript@1
    ed25519:2175b912ea1c23b1