CodeSampleX

샘플

verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1

sha256:ab2915c6beed84cab7300148593878bc865976d65cc0132e49a9177a03d650f0

게시 상태입니다. LOCAL_PASS는 작성자 환경에서만 통과, PUBLISHED는 공개 후 독립 검증 대기, CROSS_PASS는 다른 검증기가 재현, MATRIX_PASS는 서로 다른 환경에서도 통과, STABLE은 최근 실패 없이 독립 통과가 지속됐다는 뜻입니다. 증거 강도입니다. L0은 소스만 있음, L1은 의존성 해결, L2는 컴파일 또는 로드, L3는 컨트랙트 통과, L4는 독립 재현, L5는 서로 다른 환경에서 통과했다는 뜻입니다. MIT-0

실행 증거

선언된 환경과 서명된 검증 실행을 분리해 이 샘플이 실제로 증명하는 범위를 보여줍니다.

증거 기준
독립 교차 검증
검증 영수증
1
검증 수준
L4_CROSS_PASS

선언된 환경

실행 컨텍스트
chrome 134
운영체제
linux
아키텍처
x64
런타임
node 22
언어
javascript
패키지 매니저
npm

검증 실행 환경

chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASS
실행 컨텍스트
chrome 134
운영체제
linux debian · glibc
아키텍처
x64
런타임
node 22
언어
javascript
패키지 매니저
npm
실행 방식
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-19

케이스

HOW
목표
verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1
패키지
심벌
  • WebGLRenderer.toneMappingExposure
환경
chrome 134
생성일
2026-08-18T13:43:47Z

컨트랙트

  1. WebGLRenderer.toneMappingExposure stores the active exposure multiplier for post-processing and tone mapping passes.
  2. OutputPass dynamically reads the current toneMappingExposure from WebGLRenderer on each render frame.
  3. Rendering in headless Chrome 134 confirms WebGL 2 shader uniform updates without recompiling material shaders.

파일

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.mjs

소스 아티팩트 내려받기 (tar.gz)

오리진 시더

익명

검증 영수증

  • chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASS
    CONTAINER_RUN compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS node-typescript@1
    ed25519:2175b912ea1c23b1