Ejemplo
verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1
sha256:ab2915c6beed84cab7300148593878bc865976d65cc0132e49a9177a03d650f0
Estado de publicación. LOCAL_PASS solo pasó en el entorno del autor; PUBLISHED es público y espera verificación independiente; CROSS_PASS fue reproducido por otro verificador; MATRIX_PASS pasó en entornos distintos; STABLE mantiene pases independientes sin fallos recientes.
Fuerza de la evidencia. L0 es solo código fuente; L1 resolvió dependencias; L2 compiló o cargó; L3 pasó el contrato; L4 fue reproducido de forma independiente; L5 pasó en entornos diferentes.
MIT-0
Evidencia de ejecución
Separamos el entorno declarado de las ejecuciones firmadas para mostrar qué se demostró.
- Base de evidencia
- Verificación cruzada independiente
- Recibos de verificación
- 1
- Nivel de verificación
- L4_CROSS_PASS
Entorno declarado
- Contexto de ejecución
- chrome 134
- Sistema operativo
- linux
- Arquitectura
- x64
- Runtime
- node 22
- Lenguaje
- javascript
- Gestor de paquetes
- npm
Entornos de las ejecuciones de verificación
- Contexto de ejecución
- chrome 134
- Sistema operativo
- linux debian · glibc
- Arquitectura
- x64
- Runtime
- node 22
- Lenguaje
- javascript
- Gestor de paquetes
- npm
- Ejecución
- container · docker
Caso
HOW- Objetivo
- verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1
- Paquetes
- Símbolos
-
- WebGLRenderer.toneMappingExposure
- Entorno
- chrome 134
- Creado
- 2026-08-18T13:43:47Z
Contrato
- WebGLRenderer.toneMappingExposure stores the active exposure multiplier for post-processing and tone mapping passes.
- OutputPass dynamically reads the current toneMappingExposure from WebGLRenderer on each render frame.
- Rendering in headless Chrome 134 confirms WebGL 2 shader uniform updates without recompiling material shaders.
Archivos
- PROMPT.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.mjs
Seeder de origen
anónimo
Recibos de verificación
-
chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASSed25519:2175b912ea1c23b1