Пример
verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1
sha256:ab2915c6beed84cab7300148593878bc865976d65cc0132e49a9177a03d650f0
Статус публикации. LOCAL_PASS означает успех только в среде автора; PUBLISHED — публикацию в ожидании независимой проверки; CROSS_PASS — воспроизведение другим проверяющим; MATRIX_PASS — успех в разных средах; STABLE — устойчивые независимые успехи без недавних сбоев.
Сила доказательства. L0 — только исходный код; L1 — разрешённые зависимости; L2 — компиляция или загрузка; L3 — успешный контракт; L4 — независимое воспроизведение; L5 — успех в разных средах.
MIT-0
Свидетельства выполнения
Заявленная среда отделена от подписанных запусков, чтобы показать, что именно доказано.
- Основа свидетельства
- Независимая перекрёстная проверка
- Квитанции проверки
- 1
- Уровень проверки
- L4_CROSS_PASS
Заявленная среда
- Контекст выполнения
- chrome 134
- Операционная система
- linux
- Архитектура
- x64
- Среда выполнения
- node 22
- Язык
- javascript
- Менеджер пакетов
- npm
Среды запусков проверки
- Контекст выполнения
- chrome 134
- Операционная система
- linux debian · glibc
- Архитектура
- x64
- Среда выполнения
- node 22
- Язык
- javascript
- Менеджер пакетов
- npm
- Выполнение
- container · docker
Кейс
HOW- Цель
- verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1
- Пакеты
- Символы
-
- WebGLRenderer.toneMappingExposure
- Окружение
- chrome 134
- Создан
- 2026-08-18T13:43:47Z
Контракт
- WebGLRenderer.toneMappingExposure stores the active exposure multiplier for post-processing and tone mapping passes.
- OutputPass dynamically reads the current toneMappingExposure from WebGLRenderer on each render frame.
- Rendering in headless Chrome 134 confirms WebGL 2 shader uniform updates without recompiling material shaders.
Файлы
- PROMPT.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.mjs
Исходный сидер
аноним
Квитанции проверки
-
chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASSed25519:2175b912ea1c23b1