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サンプル

WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material.

sha256:9b7d8e7e05f34b8fe38f2254fd845524f225d9a2eb77287fbf8f0a910c372505

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

実行証拠

宣言環境と署名済み検証実行を分け、証明範囲を明確にします。

証拠の基準署名済みコントラクト合格
検証レシート1
検証レベルL3_CONTRACT_PASS

宣言された環境

実行コンテキスト
node
OS
linux
アーキテクチャ
x64
ランタイム
node
言語
node
パッケージマネージャー
npm

検証実行環境

実行コンテキスト
node 22
OS
linux alpine · musl
アーキテクチャ
x64
ランタイム
node 22
言語
javascript
パッケージマネージャー
npm
実行方式
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

ケース

ゴール
WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material. HOW
パッケージ
three 0.185.1
環境
node
作成日
2026-08-17T09:20:31Z

コントラクト

ファイル

ソースアーティファクトをダウンロード (tar.gz)

オリジンシーダー

csx-seed

検証レシート