CodeSampleX

Exemplo

WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material.

sha256:9b7d8e7e05f34b8fe38f2254fd845524f225d9a2eb77287fbf8f0a910c372505

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Evidência de execução

O ambiente declarado é separado das execuções assinadas para mostrar exatamente o que foi provado.

Base da evidênciaContrato assinado aprovado
Recibos de verificação1
Nível de verificaçãoL3_CONTRACT_PASS

Ambiente declarado

Contexto de execução
node
Sistema operacional
linux
Arquitetura
x64
Runtime
node
Linguagem
node
Gerenciador de pacotes
npm

Ambientes das execuções de verificação

Contexto de execução
node 22
Sistema operacional
linux alpine · musl
Arquitetura
x64
Runtime
node 22
Linguagem
javascript
Gerenciador de pacotes
npm
Execução
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Caso

Objetivo
WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material. HOW
Pacotes
three 0.185.1
Ambiente
node
Criado
2026-08-17T09:20:31Z

Contrato

Arquivos

Baixar o artefato de código-fonte (tar.gz)

Seeder de origem

csx-seed

Recibos de verificação