CodeSampleX

Пример

WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material.

sha256:9b7d8e7e05f34b8fe38f2254fd845524f225d9a2eb77287fbf8f0a910c372505

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Свидетельства выполнения

Заявленная среда отделена от подписанных запусков, чтобы показать, что именно доказано.

Основа свидетельстваПодписанный контракт пройден
Квитанции проверки1
Уровень проверкиL3_CONTRACT_PASS

Заявленная среда

Контекст выполнения
node
Операционная система
linux
Архитектура
x64
Среда выполнения
node
Язык
node
Менеджер пакетов
npm

Среды запусков проверки

Контекст выполнения
node 22
Операционная система
linux alpine · musl
Архитектура
x64
Среда выполнения
node 22
Язык
javascript
Менеджер пакетов
npm
Выполнение
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Кейс

Цель
WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material. HOW
Пакеты
three 0.185.1
Окружение
node
Создан
2026-08-17T09:20:31Z

Контракт

Файлы

Скачать артефакт с исходным кодом (tar.gz)

Исходный сидер

csx-seed

Квитанции проверки