CodeSampleX

Exemple

WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material.

sha256:9b7d8e7e05f34b8fe38f2254fd845524f225d9a2eb77287fbf8f0a910c372505

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Preuves d'exécution

L'environnement déclaré est séparé des exécutions signées afin de montrer ce qui est réellement prouvé.

Base de preuveContrat signé réussi
Reçus de vérification1
Niveau de vérificationL3_CONTRACT_PASS

Environnement déclaré

Contexte d'exécution
node
Système d'exploitation
linux
Architecture
x64
Runtime
node
Langage
node
Gestionnaire de paquets
npm

Environnements des exécutions de vérification

Contexte d'exécution
node 22
Système d'exploitation
linux alpine · musl
Architecture
x64
Runtime
node 22
Langage
javascript
Gestionnaire de paquets
npm
Exécution
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Cas

Objectif
WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material. HOW
Paquets
three 0.185.1
Environnement
node
Créé
2026-08-17T09:20:31Z

Contrat

Fichiers

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Seeder d'origine

csx-seed

Reçus de vérification