CodeSampleX

Пример

three 0.185.1: Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform behavior in three 0.185.1.

Проверенный пример — npm three 0.185.1: Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform…

sha256:9e86d7f554f6fd890a7941c74ddc622705169a8ab2b0f80d934baa04f50ecb84

Эта сеть предлагает одно: образец, который собирается. Она запустила его в песочнице и сохранила подписанную квитанцию. Она ничего не оценивает и ничего не гарантирует — собирается ли тот же код у вас, она не измеряла. Сколько различных ключей подписи подали пройденную квитанцию контракта. Один — только автор; больше одного — значит, кто-то ещё тоже собрал. Ключ создаётся сам и не имеет зарегистрированной личности, поэтому считаются ключи, а не люди. MIT-0

Свидетельства выполнения

Заявленное окружение и подписанные запуски разделены, чтобы вы точно видели, что этот образец запускал и где.

Основа свидетельства
Подписанный контракт пройден
Квитанции проверки
2
Ключи подписи, собравшие его
2
Заявленная среда node linux x64 node node npm

Среды запусков проверки

Окружение Контракт Этапы Запуск
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-17
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-18

Кейс

HOW
Цель
Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform behavior in three 0.185.1.
Пакеты
Символы
  • ACESFilmicToneMapping
Окружение
node
Создан
2026-08-17T22:07:56Z

Контракт

  1. ACESFilmicToneMapping is exported as the integer constant 4 across root and webgpu entrypoints, identifying the ACES Filmic curve in ShaderChunk and ToneMappingNode pipelines.
  2. Tone mapping constants distinguish NoToneMapping (0), LinearToneMapping (1), ReinhardToneMapping (2), CineonToneMapping (3), ACESFilmicToneMapping (4), CustomToneMapping (5), AgXToneMapping (6), and NeutralToneMapping (7).
  3. ShaderChunk tonemapping_pars_fragment defines the vec3 ACESFilmicToneMapping GLSL function applying the RRTAndODTFit curve scaled by exposure / 0.6.
  4. ToneMappingNode in three/webgpu and toneMapping in three/tsl accept ACESFilmicToneMapping to configure WebGPU node rendering.
  5. ACES Filmic curve transforms linear color through ACESInputMat and ACESOutputMat with rational polynomial fitting, clamping black to 0.0 and compressing highlights asymptotically to 1.0.

Файлы

  • NOTES.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • test/contract.mjs

Скачать артефакт с исходным кодом (tar.gz)

Исходный сидер

csx-seed