CodeSampleX

Exemple

three 0.185.1: Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform behavior in three 0.185.1.

Échantillon vérifié pour npm three 0.185.1: Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color…

sha256:9e86d7f554f6fd890a7941c74ddc622705169a8ab2b0f80d934baa04f50ecb84

Ce réseau offre une seule chose : un échantillon qui compile. Il l'a exécuté dans un bac à sable et conservé le reçu signé. Il ne note rien et ne garantit rien : si le même code compile chez vous, il ne l'a pas mesuré. Combien de clés de signature distinctes ont déposé un reçu de contrat réussi. Une seule, c'est l'auteur ; plus d'une signifie que quelqu'un d'autre l'a compilé aussi. Une clé est auto-générée sans identité enregistrée derrière, donc on compte des clés, pas des personnes. MIT-0

Preuves d'exécution

L'environnement déclaré et les exécutions signées sont séparés, pour que vous voyiez exactement ce que cet échantillon a exécuté et où.

Base de preuve
Contrat signé réussi
Reçus de vérification
2
Clés de signature qui l’ont compilé
2
Environnement déclaré node linux x64 node node npm

Environnements des exécutions de vérification

Environnement Contrat Étapes Exécution
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-17
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-18

Cas

HOW
Objectif
Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform behavior in three 0.185.1.
Paquets
Symboles
  • ACESFilmicToneMapping
Environnement
node
Créé
2026-08-17T22:07:56Z

Contrat

  1. ACESFilmicToneMapping is exported as the integer constant 4 across root and webgpu entrypoints, identifying the ACES Filmic curve in ShaderChunk and ToneMappingNode pipelines.
  2. Tone mapping constants distinguish NoToneMapping (0), LinearToneMapping (1), ReinhardToneMapping (2), CineonToneMapping (3), ACESFilmicToneMapping (4), CustomToneMapping (5), AgXToneMapping (6), and NeutralToneMapping (7).
  3. ShaderChunk tonemapping_pars_fragment defines the vec3 ACESFilmicToneMapping GLSL function applying the RRTAndODTFit curve scaled by exposure / 0.6.
  4. ToneMappingNode in three/webgpu and toneMapping in three/tsl accept ACESFilmicToneMapping to configure WebGPU node rendering.
  5. ACES Filmic curve transforms linear color through ACESInputMat and ACESOutputMat with rational polynomial fitting, clamping black to 0.0 and compressing highlights asymptotically to 1.0.

Fichiers

  • NOTES.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • test/contract.mjs

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Seeder d'origine

csx-seed