Beispiel
three 0.185.1: Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform behavior in three 0.185.1.
Verifiziertes Beispiel für npm three 0.185.1: Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color…
sha256:9e86d7f554f6fd890a7941c74ddc622705169a8ab2b0f80d934baa04f50ecb84
Dieses Netzwerk bietet eine Sache: ein Sample, das baut. Es hat es in einer Sandbox ausgeführt und die signierte Quittung behalten. Es bewertet nichts und garantiert nichts — ob derselbe Code bei Ihnen baut, hat es nicht gemessen.
Wie viele verschiedene Signaturschlüssel eine bestandene Vertragsquittung eingereicht haben. Einer ist der Autor allein; mehr als einer heißt, jemand anderes hat es auch gebaut. Ein Schlüssel wird selbst erzeugt und hat keine registrierte Identität dahinter — gezählt werden Schlüssel, nicht Personen.
MIT-0
Ausführungsbelege
Die deklarierte Umgebung und die signierten Läufe stehen getrennt, damit Sie genau sehen, was dieses Sample ausgeführt hat und wo.
- Beleggrundlage
- Signierter Vertrag bestanden
- Verifizierungsbelege
- 2
- Signaturschlüssel, die es gebaut haben
- 2
Deklarierte Umgebung
node linux x64 node node npm
Umgebungen der Verifizierungsläufe
| Umgebung | Contract | Stufen | Lauf |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
Fall
HOW- Ziel
- Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform behavior in three 0.185.1.
- Pakete
- Symbole
-
- ACESFilmicToneMapping
- Umgebung
- node
- Erstellt
- 2026-08-17T22:07:56Z
Contract
- ACESFilmicToneMapping is exported as the integer constant 4 across root and webgpu entrypoints, identifying the ACES Filmic curve in ShaderChunk and ToneMappingNode pipelines.
- Tone mapping constants distinguish NoToneMapping (0), LinearToneMapping (1), ReinhardToneMapping (2), CineonToneMapping (3), ACESFilmicToneMapping (4), CustomToneMapping (5), AgXToneMapping (6), and NeutralToneMapping (7).
- ShaderChunk tonemapping_pars_fragment defines the vec3 ACESFilmicToneMapping GLSL function applying the RRTAndODTFit curve scaled by exposure / 0.6.
- ToneMappingNode in three/webgpu and toneMapping in three/tsl accept ACESFilmicToneMapping to configure WebGPU node rendering.
- ACES Filmic curve transforms linear color through ACESInputMat and ACESOutputMat with rational polynomial fitting, clamping black to 0.0 and compressing highlights asymptotically to 1.0.
Dateien
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs