three@0.185.1
Матрица совместимости
Наблюдения уровня проекта и проверки символов/контрактов считаются раздельно и никогда не суммируются.
Эти числа не различают, как именно был вызван символ: перегрузки, наборы аргументов и опции считаются вместе. Что делает конкретная форма вызова, доказывает контракт образца, а не эти цифры.
| Окружение | Достоверность | Наблюдения | Проверено | Доля успешных | Пиры | Последнее наблюдение |
|---|---|---|---|---|---|---|
| node 22 · JS · npm · linux musl · docker
Проверено: CONTRACT 16✓
|
LOW | 0 | 16 | 100 % | 0 · 1✓ | 2026-08-17 |
Символы
- CanvasTexture
- Color
- ColorManagement
- InstancedBufferGeometry
- InstancedMesh
- MeshSurfaceSampler.sample
- PointLight
- ShaderMaterial
- SkinnedMesh.applyBoneTransform
- THREE.CanvasTexture
- THREE.CanvasTexture.colorSpace
- THREE.Skeleton.update
- THREE.Vector3.subVectors
- THREE.WebGLRenderer.capabilities.getMaxAnisotropy
- THREE.WebGLRenderer.toneMapping
- Texture.transformUv
- WebGLRenderer