three@0.185.1
互換性マトリクス
プロジェクトレベルの観測とシンボル/コントラクト検証は別々に集計し、決して合算しません。
これらの数値は、シンボルがどう呼び出されたかを区別しません。オーバーロード、引数の形、オプションはまとめて集計されます。特定の呼び出し方がどう動くかは、この数値ではなくサンプルの契約が証明します。
| 環境 | 信頼度 | 観測 | 検証 | 成功率 | ピア | 最終観測 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| node 22 · JS · npm · linux musl · docker
検証: CONTRACT 16✓
|
LOW | 0 | 16 | 100% | 0 · 1✓ | 2026-08-17 |
シンボル
- CanvasTexture
- Color
- ColorManagement
- InstancedBufferGeometry
- InstancedMesh
- MeshSurfaceSampler.sample
- PointLight
- ShaderMaterial
- SkinnedMesh.applyBoneTransform
- THREE.CanvasTexture
- THREE.CanvasTexture.colorSpace
- THREE.Skeleton.update
- THREE.Vector3.subVectors
- THREE.WebGLRenderer.capabilities.getMaxAnisotropy
- THREE.WebGLRenderer.toneMapping
- Texture.transformUv
- WebGLRenderer