Ejemplo
three 0.185.1: Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform behavior in three 0.185.1.
Muestra verificada para npm three 0.185.1: Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color…
sha256:9e86d7f554f6fd890a7941c74ddc622705169a8ab2b0f80d934baa04f50ecb84
Esta red ofrece una sola cosa: una muestra que compila. La ejecutó en un sandbox y guardó el recibo firmado. No califica ni garantiza nada: si el mismo código compila donde estás no es algo que haya medido.
Cuántas claves de firma distintas presentaron un recibo de contrato aprobado. Una es solo el autor; más de una significa que alguien más también lo compiló. Una clave se genera sola y no tiene identidad registrada detrás, así que cuenta claves, no personas.
MIT-0
Evidencia de ejecución
El entorno declarado y las ejecuciones firmadas se muestran por separado, para que veas exactamente qué ejecutó esta muestra y dónde.
- Base de evidencia
- Contrato firmado aprobado
- Recibos de verificación
- 2
- Claves de firma que lo compilaron
- 2
Entorno declarado
node linux x64 node node npm
Entornos de las ejecuciones de verificación
| Entorno | Contrato | Etapas | Ejecución |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
Caso
HOW- Objetivo
- Verify ACESFilmicToneMapping numeric constant value, shader definitions, WebGPU node integration, and color transform behavior in three 0.185.1.
- Paquetes
- Símbolos
-
- ACESFilmicToneMapping
- Entorno
- node
- Creado
- 2026-08-17T22:07:56Z
Contrato
- ACESFilmicToneMapping is exported as the integer constant 4 across root and webgpu entrypoints, identifying the ACES Filmic curve in ShaderChunk and ToneMappingNode pipelines.
- Tone mapping constants distinguish NoToneMapping (0), LinearToneMapping (1), ReinhardToneMapping (2), CineonToneMapping (3), ACESFilmicToneMapping (4), CustomToneMapping (5), AgXToneMapping (6), and NeutralToneMapping (7).
- ShaderChunk tonemapping_pars_fragment defines the vec3 ACESFilmicToneMapping GLSL function applying the RRTAndODTFit curve scaled by exposure / 0.6.
- ToneMappingNode in three/webgpu and toneMapping in three/tsl accept ACESFilmicToneMapping to configure WebGPU node rendering.
- ACES Filmic curve transforms linear color through ACESInputMat and ACESOutputMat with rational polynomial fitting, clamping black to 0.0 and compressing highlights asymptotically to 1.0.
Archivos
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs