サンプル
three 0.185.1: ShaderMaterial defaults forceSinglePass to true with built-in GLSL shaders, deep-clones Three math uniforms while nulling render-target textures on clone, and ignores index0AttributeName when passed via constructor parameters.
検証済みサンプル — npm three 0.185.1: ShaderMaterial defaults forceSinglePass to true with built-in GLSL shaders, deep-clones Three math uniforms while nulling…
sha256:4542282f712d34732a99bc34abe42cedb9b96c5bff68536333598d1a47b9df4f
このネットワークが提供するのは一つだけです。ビルドされるサンプル。サンドボックスで実行し、署名済みの受領証を保管します。等級はつけず、何も保証しません — 同じコードがあなたの環境でビルドされるかは測定していません。
合格した契約受領証を提出した異なる署名鍵の数です。1 なら作者だけ、2 以上なら他の誰かもビルドしています。鍵は自己生成で背後に登録された身元がないため、数えているのは人ではなく鍵です。
MIT-0
実行証拠
宣言された環境と署名済みの実行を分けてあります。このサンプルが何をどこで実行したかをそのまま確認できます。
- 証拠の基準
- 署名済みコントラクト合格
- 検証レシート
- 2
- ビルドした署名鍵
- 2
宣言された環境
node linux x64 node node npm
検証実行環境
| 環境 | コントラクト | ステージ | 実行日 |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
ケース
HOW- ゴール
- ShaderMaterial defaults forceSinglePass to true with built-in GLSL shaders, deep-clones Three math uniforms while nulling render-target textures on clone, and ignores index0AttributeName when passed via constructor parameters.
- パッケージ
- シンボル
-
- ShaderMaterial
- 環境
- node
- 作成日
- 2026-08-17T09:10:50Z
コントラクト
- ShaderMaterial deep-clones Three math uniforms so mutations to cloned Vector and Color values do not mutate the original material, while resetting render-target textures to null.
- ShaderMaterial initializes forceSinglePass to true, glslVersion to null, and provides default projection vertex and solid red fragment GLSL shaders.
- ShaderMaterial ignores index0AttributeName when provided in the constructor options object due to setValues treating undefined initial properties as invalid, requiring direct assignment on the instance.
- ShaderMaterial.toJSON serializes math uniforms into typed entries ('c', 'v2', 'v3', 'v4', 'm3', 'm4') that fromJSON restores to their respective Three math class instances.
- ShaderMaterial.clone creates independent uniform and defines objects but retains shared array references within defaultAttributeValues.
ファイル
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs