Пример
three 0.185.1: InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity, lazily allocates instanceColor with default white on first write, and maps raycast intersections to instanceId.
Проверенный пример — npm three 0.185.1: InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity…
sha256:8454974a0cab4d93b0cf9ad4f2e64b2a4ada01e8766dc0f2ee4f94ae26108f9b
Эта сеть предлагает одно: образец, который собирается. Она запустила его в песочнице и сохранила подписанную квитанцию. Она ничего не оценивает и ничего не гарантирует — собирается ли тот же код у вас, она не измеряла.
Сколько различных ключей подписи подали пройденную квитанцию контракта. Один — только автор; больше одного — значит, кто-то ещё тоже собрал. Ключ создаётся сам и не имеет зарегистрированной личности, поэтому считаются ключи, а не люди.
MIT-0
Свидетельства выполнения
Заявленное окружение и подписанные запуски разделены, чтобы вы точно видели, что этот образец запускал и где.
- Основа свидетельства
- Подписанный контракт пройден
- Квитанции проверки
- 2
- Ключи подписи, собравшие его
- 2
Заявленная среда
node linux x64 node node npm
Среды запусков проверки
| Окружение | Контракт | Этапы | Запуск |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
Кейс
HOW- Цель
- InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity, lazily allocates instanceColor with default white on first write, and maps raycast intersections to instanceId.
- Пакеты
- Символы
-
- InstancedMesh
- Окружение
- node
- Создан
- 2026-08-17T09:07:02Z
Контракт
- InstancedMesh inherits type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh true, initializes all instance matrices to identity, and keeps instanceColor null until setColorAt is called.
- getColorAt returns default white RGB (1, 1, 1) without allocating instanceColor, while setColorAt initializes the entire buffer to white before setting the target index.
- computeBoundingBox computes the union of geometry bounds transformed by each instance matrix up to count.
- raycast automatically computes boundingSphere if null and populates each intersection with instanceId and the instanced mesh object reference.
- clone and ObjectLoader.parse retain instanceMatrix, instanceColor, and count.
Файлы
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs