サンプル
three 0.185.1: InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity, lazily allocates instanceColor with default white on first write, and maps raycast intersections to instanceId.
検証済みサンプル — npm three 0.185.1: InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity, lazily…
sha256:8454974a0cab4d93b0cf9ad4f2e64b2a4ada01e8766dc0f2ee4f94ae26108f9b
このネットワークが提供するのは一つだけです。ビルドされるサンプル。サンドボックスで実行し、署名済みの受領証を保管します。等級はつけず、何も保証しません — 同じコードがあなたの環境でビルドされるかは測定していません。
合格した契約受領証を提出した異なる署名鍵の数です。1 なら作者だけ、2 以上なら他の誰かもビルドしています。鍵は自己生成で背後に登録された身元がないため、数えているのは人ではなく鍵です。
MIT-0
実行証拠
宣言された環境と署名済みの実行を分けてあります。このサンプルが何をどこで実行したかをそのまま確認できます。
- 証拠の基準
- 署名済みコントラクト合格
- 検証レシート
- 2
- ビルドした署名鍵
- 2
宣言された環境
node linux x64 node node npm
検証実行環境
| 環境 | コントラクト | ステージ | 実行日 |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
ケース
HOW- ゴール
- InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity, lazily allocates instanceColor with default white on first write, and maps raycast intersections to instanceId.
- パッケージ
- シンボル
-
- InstancedMesh
- 環境
- node
- 作成日
- 2026-08-17T09:07:02Z
コントラクト
- InstancedMesh inherits type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh true, initializes all instance matrices to identity, and keeps instanceColor null until setColorAt is called.
- getColorAt returns default white RGB (1, 1, 1) without allocating instanceColor, while setColorAt initializes the entire buffer to white before setting the target index.
- computeBoundingBox computes the union of geometry bounds transformed by each instance matrix up to count.
- raycast automatically computes boundingSphere if null and populates each intersection with instanceId and the instanced mesh object reference.
- clone and ObjectLoader.parse retain instanceMatrix, instanceColor, and count.
ファイル
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs