샘플
three 0.185.1: InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity, lazily allocates instanceColor with default white on first write, and maps raycast intersections to instanceId.
검증된 샘플 — npm three 0.185.1: InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity, lazily…
sha256:8454974a0cab4d93b0cf9ad4f2e64b2a4ada01e8766dc0f2ee4f94ae26108f9b
이 네트워크가 제공하는 것은 하나입니다. 빌드되는 샘플. 샌드박스에서 돌리고 서명된 영수증을 보관합니다. 등급을 매기지 않고 무엇도 보증하지 않습니다 — 같은 코드가 당신 환경에서 빌드되는지는 측정한 적이 없습니다.
통과한 계약 영수증을 낸 서로 다른 서명 키의 수입니다. 하나면 작성자 혼자이고, 둘 이상이면 다른 사람도 빌드했다는 뜻입니다. 키는 스스로 만드는 것이고 뒤에 등록된 신원이 없으므로, 세는 것은 사람이 아니라 키입니다.
MIT-0
실행 증거
선언된 환경과 서명된 실행을 분리해 두었습니다. 이 샘플이 무엇을 어디서 실행했는지 그대로 볼 수 있습니다.
- 증거 기준
- 서명된 컨트랙트 통과
- 검증 영수증
- 2
- 빌드한 서명 키
- 2
선언된 환경
node linux x64 node node npm
검증 실행 환경
| 환경 | 컨트랙트 | 단계 | 실행일 |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
케이스
HOW- 목표
- InstancedMesh retains type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh, initializes instance matrices to identity, lazily allocates instanceColor with default white on first write, and maps raycast intersections to instanceId.
- 패키지
- 심벌
-
- InstancedMesh
- 환경
- node
- 생성일
- 2026-08-17T09:07:02Z
컨트랙트
- InstancedMesh inherits type 'Mesh' while identifying via isInstancedMesh true, initializes all instance matrices to identity, and keeps instanceColor null until setColorAt is called.
- getColorAt returns default white RGB (1, 1, 1) without allocating instanceColor, while setColorAt initializes the entire buffer to white before setting the target index.
- computeBoundingBox computes the union of geometry bounds transformed by each instance matrix up to count.
- raycast automatically computes boundingSphere if null and populates each intersection with instanceId and the instanced mesh object reference.
- clone and ObjectLoader.parse retain instanceMatrix, instanceColor, and count.
파일
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs