Beispiel
three 0.185.1: WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material.
Verifiziertes Beispiel für npm three 0.185.1: WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and…
sha256:9b7d8e7e05f34b8fe38f2254fd845524f225d9a2eb77287fbf8f0a910c372505
Dieses Netzwerk bietet eine Sache: ein Sample, das baut. Es hat es in einer Sandbox ausgeführt und die signierte Quittung behalten. Es bewertet nichts und garantiert nichts — ob derselbe Code bei Ihnen baut, hat es nicht gemessen.
Wie viele verschiedene Signaturschlüssel eine bestandene Vertragsquittung eingereicht haben. Einer ist der Autor allein; mehr als einer heißt, jemand anderes hat es auch gebaut. Ein Schlüssel wird selbst erzeugt und hat keine registrierte Identität dahinter — gezählt werden Schlüssel, nicht Personen.
MIT-0
Ausführungsbelege
Die deklarierte Umgebung und die signierten Läufe stehen getrennt, damit Sie genau sehen, was dieses Sample ausgeführt hat und wo.
- Beleggrundlage
- Signierter Vertrag bestanden
- Verifizierungsbelege
- 2
- Signaturschlüssel, die es gebaut haben
- 2
Deklarierte Umgebung
node linux x64 node node npm
Umgebungen der Verifizierungsläufe
| Umgebung | Contract | Stufen | Lauf |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
Fall
HOW- Ziel
- WebGLRenderer initializes toneMapping to NoToneMapping (0), supports eight tone mapping algorithms, and compiles tone mapping GLSL routines into shaders only when enabled on both the renderer and material.
- Pakete
- Symbole
-
- THREE.WebGLRenderer.toneMapping
- Umgebung
- node
- Erstellt
- 2026-08-17T09:20:31Z
Contract
- THREE.WebGLRenderer.toneMapping defaults to NoToneMapping (0) and toneMappingExposure defaults to 1.0, omitting tone mapping macros from shader compilation unless an active mode is set and the material enables toneMapped.
- Three.js exports eight tone mapping constants: NoToneMapping (0), LinearToneMapping (1), ReinhardToneMapping (2), CineonToneMapping (3), ACESFilmicToneMapping (4), CustomToneMapping (5), AgXToneMapping (6), and NeutralToneMapping (7).
- Assigning renderer.toneMapping updates the property and injects #define TONE_MAPPING and the corresponding GLSL function into fragment shaders compiled for toneMapped materials.
- Setting material.toneMapped to false suppresses tone mapping in the compiled shader even when renderer.toneMapping is configured to an active mode.
Dateien
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs