CodeSampleX

Пример

three 0.185.1: Object3D

Проверенный пример — npm three 0.185.1: Object3D. Контракт выполнен на node 22 · linux alpine/x64 · docker и пройден: Object3D initializes with default…

sha256:f096fe46c51366686dff884e3f9d4cb8bd7333951a121c324935ef4587eba221

Эта сеть предлагает одно: образец, который собирается. Она запустила его в песочнице и сохранила подписанную квитанцию. Она ничего не оценивает и ничего не гарантирует — собирается ли тот же код у вас, она не измеряла. Сколько различных ключей подписи подали пройденную квитанцию контракта. Один — только автор; больше одного — значит, кто-то ещё тоже собрал. Ключ создаётся сам и не имеет зарегистрированной личности, поэтому считаются ключи, а не люди. MIT-0

Свидетельства выполнения

Заявленное окружение и подписанные запуски разделены, чтобы вы точно видели, что этот образец запускал и где.

Основа свидетельства
Подписанный контракт пройден
Квитанции проверки
1
Ключи подписи, собравшие его
1
Заявленная среда node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm 10

Среды запусков проверки

Окружение Контракт Этапы Запуск
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-21

Кейс

HOW
Цель
verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
Пакеты
Символы
  • three.Object3D
Окружение
node 22.23.2
Создан
2026-08-21T03:38:03Z

Контракт

  1. Object3D initializes with default identity transforms, empty children list, null parent, unit scale, and auto-updating matrices
  2. Scene graph hierarchy methods add, remove, and removeFromParent maintain bidirectional parent-child references and dispatch added/removed events
  3. attach reparents a child node while preserving its absolute world-space transformation matrix
  4. localToWorld and worldToLocal accurately convert 3D coordinates between object local space and root world space
  5. getWorldPosition, getWorldQuaternion, getWorldScale, and getWorldDirection extract decomposed world transforms from matrixWorld
  6. lookAt rotates object orientation such that the negative Z axis points directly towards target coordinates
  7. getObjectById, getObjectByName, and getObjectsByProperty search scene subtrees for matching node identifiers and properties
  8. translateX, translateY, translateZ, and translateOnAxis apply relative positional offsets in local coordinates
  9. clone supports shallow and deep recursive copying and toJSON serializes the scene node hierarchy

Файлы

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • index.js
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.cjs

Скачать артефакт с исходным кодом (tar.gz)

Исходный сидер

аноним