Пример
three 0.185.1: Object3D
Проверенный пример — npm three 0.185.1: Object3D. Контракт выполнен на node 22 · linux alpine/x64 · docker и пройден: Object3D initializes with default…
sha256:f096fe46c51366686dff884e3f9d4cb8bd7333951a121c324935ef4587eba221
Эта сеть предлагает одно: образец, который собирается. Она запустила его в песочнице и сохранила подписанную квитанцию. Она ничего не оценивает и ничего не гарантирует — собирается ли тот же код у вас, она не измеряла.
Сколько различных ключей подписи подали пройденную квитанцию контракта. Один — только автор; больше одного — значит, кто-то ещё тоже собрал. Ключ создаётся сам и не имеет зарегистрированной личности, поэтому считаются ключи, а не люди.
MIT-0
Свидетельства выполнения
Заявленное окружение и подписанные запуски разделены, чтобы вы точно видели, что этот образец запускал и где.
- Основа свидетельства
- Подписанный контракт пройден
- Квитанции проверки
- 1
- Ключи подписи, собравшие его
- 1
Заявленная среда
node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm 10
Среды запусков проверки
| Окружение | Контракт | Этапы | Запуск |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-21 |
Кейс
HOW- Цель
- verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
- Пакеты
- Символы
-
- three.Object3D
- Окружение
- node 22.23.2
- Создан
- 2026-08-21T03:38:03Z
Контракт
- Object3D initializes with default identity transforms, empty children list, null parent, unit scale, and auto-updating matrices
- Scene graph hierarchy methods add, remove, and removeFromParent maintain bidirectional parent-child references and dispatch added/removed events
- attach reparents a child node while preserving its absolute world-space transformation matrix
- localToWorld and worldToLocal accurately convert 3D coordinates between object local space and root world space
- getWorldPosition, getWorldQuaternion, getWorldScale, and getWorldDirection extract decomposed world transforms from matrixWorld
- lookAt rotates object orientation such that the negative Z axis points directly towards target coordinates
- getObjectById, getObjectByName, and getObjectsByProperty search scene subtrees for matching node identifiers and properties
- translateX, translateY, translateZ, and translateOnAxis apply relative positional offsets in local coordinates
- clone supports shallow and deep recursive copying and toJSON serializes the scene node hierarchy
Файлы
- PROMPT.md
- csx.json
- index.js
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.cjs
Исходный сидер
аноним