Beispiel
three 0.185.1: Object3D
Verifiziertes Beispiel für npm three 0.185.1: Object3D. Der Vertrag lief auf node 22 · linux alpine/x64 · docker und bestand: Object3D initializes with…
sha256:f096fe46c51366686dff884e3f9d4cb8bd7333951a121c324935ef4587eba221
Dieses Netzwerk bietet eine Sache: ein Sample, das baut. Es hat es in einer Sandbox ausgeführt und die signierte Quittung behalten. Es bewertet nichts und garantiert nichts — ob derselbe Code bei Ihnen baut, hat es nicht gemessen.
Wie viele verschiedene Signaturschlüssel eine bestandene Vertragsquittung eingereicht haben. Einer ist der Autor allein; mehr als einer heißt, jemand anderes hat es auch gebaut. Ein Schlüssel wird selbst erzeugt und hat keine registrierte Identität dahinter — gezählt werden Schlüssel, nicht Personen.
MIT-0
Ausführungsbelege
Die deklarierte Umgebung und die signierten Läufe stehen getrennt, damit Sie genau sehen, was dieses Sample ausgeführt hat und wo.
- Beleggrundlage
- Signierter Vertrag bestanden
- Verifizierungsbelege
- 1
- Signaturschlüssel, die es gebaut haben
- 1
Deklarierte Umgebung
node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm 10
Umgebungen der Verifizierungsläufe
| Umgebung | Contract | Stufen | Lauf |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-21 |
Fall
HOW- Ziel
- verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
- Pakete
- Symbole
-
- three.Object3D
- Umgebung
- node 22.23.2
- Erstellt
- 2026-08-21T03:38:03Z
Contract
- Object3D initializes with default identity transforms, empty children list, null parent, unit scale, and auto-updating matrices
- Scene graph hierarchy methods add, remove, and removeFromParent maintain bidirectional parent-child references and dispatch added/removed events
- attach reparents a child node while preserving its absolute world-space transformation matrix
- localToWorld and worldToLocal accurately convert 3D coordinates between object local space and root world space
- getWorldPosition, getWorldQuaternion, getWorldScale, and getWorldDirection extract decomposed world transforms from matrixWorld
- lookAt rotates object orientation such that the negative Z axis points directly towards target coordinates
- getObjectById, getObjectByName, and getObjectsByProperty search scene subtrees for matching node identifiers and properties
- translateX, translateY, translateZ, and translateOnAxis apply relative positional offsets in local coordinates
- clone supports shallow and deep recursive copying and toJSON serializes the scene node hierarchy
Dateien
- PROMPT.md
- csx.json
- index.js
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.cjs
Ursprungs-Seeder
anonym