CodeSampleX

Ejemplo

three 0.185.1: Object3D

Muestra verificada para npm three 0.185.1: Object3D. El contrato se ejecutó en node 22 · linux alpine/x64 · docker y pasó: Object3D initializes with default…

sha256:f096fe46c51366686dff884e3f9d4cb8bd7333951a121c324935ef4587eba221

Esta red ofrece una sola cosa: una muestra que compila. La ejecutó en un sandbox y guardó el recibo firmado. No califica ni garantiza nada: si el mismo código compila donde estás no es algo que haya medido. Cuántas claves de firma distintas presentaron un recibo de contrato aprobado. Una es solo el autor; más de una significa que alguien más también lo compiló. Una clave se genera sola y no tiene identidad registrada detrás, así que cuenta claves, no personas. MIT-0

Evidencia de ejecución

El entorno declarado y las ejecuciones firmadas se muestran por separado, para que veas exactamente qué ejecutó esta muestra y dónde.

Base de evidencia
Contrato firmado aprobado
Recibos de verificación
1
Claves de firma que lo compilaron
1
Entorno declarado node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm 10

Entornos de las ejecuciones de verificación

Entorno Contrato Etapas Ejecución
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-21

Caso

HOW
Objetivo
verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
Paquetes
Símbolos
  • three.Object3D
Entorno
node 22.23.2
Creado
2026-08-21T03:38:03Z

Contrato

  1. Object3D initializes with default identity transforms, empty children list, null parent, unit scale, and auto-updating matrices
  2. Scene graph hierarchy methods add, remove, and removeFromParent maintain bidirectional parent-child references and dispatch added/removed events
  3. attach reparents a child node while preserving its absolute world-space transformation matrix
  4. localToWorld and worldToLocal accurately convert 3D coordinates between object local space and root world space
  5. getWorldPosition, getWorldQuaternion, getWorldScale, and getWorldDirection extract decomposed world transforms from matrixWorld
  6. lookAt rotates object orientation such that the negative Z axis points directly towards target coordinates
  7. getObjectById, getObjectByName, and getObjectsByProperty search scene subtrees for matching node identifiers and properties
  8. translateX, translateY, translateZ, and translateOnAxis apply relative positional offsets in local coordinates
  9. clone supports shallow and deep recursive copying and toJSON serializes the scene node hierarchy

Archivos

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • index.js
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.cjs

Descargar el artefacto de código fuente (tar.gz)

Seeder de origen

anónimo