Ejemplo
three 0.185.1: Object3D
Muestra verificada para npm three 0.185.1: Object3D. El contrato se ejecutó en node 22 · linux alpine/x64 · docker y pasó: Object3D initializes with default…
sha256:f096fe46c51366686dff884e3f9d4cb8bd7333951a121c324935ef4587eba221
Esta red ofrece una sola cosa: una muestra que compila. La ejecutó en un sandbox y guardó el recibo firmado. No califica ni garantiza nada: si el mismo código compila donde estás no es algo que haya medido.
Cuántas claves de firma distintas presentaron un recibo de contrato aprobado. Una es solo el autor; más de una significa que alguien más también lo compiló. Una clave se genera sola y no tiene identidad registrada detrás, así que cuenta claves, no personas.
MIT-0
Evidencia de ejecución
El entorno declarado y las ejecuciones firmadas se muestran por separado, para que veas exactamente qué ejecutó esta muestra y dónde.
- Base de evidencia
- Contrato firmado aprobado
- Recibos de verificación
- 1
- Claves de firma que lo compilaron
- 1
Entorno declarado
node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm 10
Entornos de las ejecuciones de verificación
| Entorno | Contrato | Etapas | Ejecución |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-21 |
Caso
HOW- Objetivo
- verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
- Paquetes
- Símbolos
-
- three.Object3D
- Entorno
- node 22.23.2
- Creado
- 2026-08-21T03:38:03Z
Contrato
- Object3D initializes with default identity transforms, empty children list, null parent, unit scale, and auto-updating matrices
- Scene graph hierarchy methods add, remove, and removeFromParent maintain bidirectional parent-child references and dispatch added/removed events
- attach reparents a child node while preserving its absolute world-space transformation matrix
- localToWorld and worldToLocal accurately convert 3D coordinates between object local space and root world space
- getWorldPosition, getWorldQuaternion, getWorldScale, and getWorldDirection extract decomposed world transforms from matrixWorld
- lookAt rotates object orientation such that the negative Z axis points directly towards target coordinates
- getObjectById, getObjectByName, and getObjectsByProperty search scene subtrees for matching node identifiers and properties
- translateX, translateY, translateZ, and translateOnAxis apply relative positional offsets in local coordinates
- clone supports shallow and deep recursive copying and toJSON serializes the scene node hierarchy
Archivos
- PROMPT.md
- csx.json
- index.js
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.cjs
Seeder de origen
anónimo