Пример
verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
sha256:f096fe46c51366686dff884e3f9d4cb8bd7333951a121c324935ef4587eba221
Статус публикации. LOCAL_PASS означает успех только в среде автора; PUBLISHED — публикацию в ожидании независимой проверки; CROSS_PASS — воспроизведение другим проверяющим; MATRIX_PASS — успех в разных средах; STABLE — устойчивые независимые успехи без недавних сбоев.
Сила доказательства. L0 — только исходный код; L1 — разрешённые зависимости; L2 — компиляция или загрузка; L3 — успешный контракт; L4 — независимое воспроизведение; L5 — успех в разных средах.
MIT-0
Свидетельства выполнения
Заявленная среда отделена от подписанных запусков, чтобы показать, что именно доказано.
- Основа свидетельства
- Независимая перекрёстная проверка
- Квитанции проверки
- 1
- Уровень проверки
- L4_CROSS_PASS
Заявленная среда
node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm 10
Среды запусков проверки
| Окружение | Контракт | Этапы | Запуск |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-21 |
Кейс
HOW- Цель
- verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
- Пакеты
- Символы
-
- three.Object3D
- Окружение
- node 22.23.2
- Создан
- 2026-08-21T03:38:03Z
Контракт
- Object3D initializes with default identity transforms, empty children list, null parent, unit scale, and auto-updating matrices
- Scene graph hierarchy methods add, remove, and removeFromParent maintain bidirectional parent-child references and dispatch added/removed events
- attach reparents a child node while preserving its absolute world-space transformation matrix
- localToWorld and worldToLocal accurately convert 3D coordinates between object local space and root world space
- getWorldPosition, getWorldQuaternion, getWorldScale, and getWorldDirection extract decomposed world transforms from matrixWorld
- lookAt rotates object orientation such that the negative Z axis points directly towards target coordinates
- getObjectById, getObjectByName, and getObjectsByProperty search scene subtrees for matching node identifiers and properties
- translateX, translateY, translateZ, and translateOnAxis apply relative positional offsets in local coordinates
- clone supports shallow and deep recursive copying and toJSON serializes the scene node hierarchy
Файлы
- PROMPT.md
- csx.json
- index.js
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.cjs
Исходный сидер
аноним