Exemple
verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
sha256:f096fe46c51366686dff884e3f9d4cb8bd7333951a121c324935ef4587eba221
État de publication. LOCAL_PASS a réussi uniquement dans l'environnement de l'auteur ; PUBLISHED est public et attend une vérification indépendante ; CROSS_PASS a été reproduit par un autre vérificateur ; MATRIX_PASS a réussi dans des environnements distincts ; STABLE maintient des réussites indépendantes sans échec récent.
Force de la preuve. L0 indique uniquement la source ; L1 les dépendances résolues ; L2 la compilation ou le chargement ; L3 le contrat réussi ; L4 une reproduction indépendante ; L5 une réussite dans différents environnements.
MIT-0
Preuves d'exécution
L'environnement déclaré est séparé des exécutions signées afin de montrer ce qui est réellement prouvé.
- Base de preuve
- Vérification croisée indépendante
- Reçus de vérification
- 1
- Niveau de vérification
- L4_CROSS_PASS
Environnement déclaré
node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm 10
Environnements des exécutions de vérification
| Environnement | Contrat | Étapes | Exécution |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-21 |
Cas
HOW- Objectif
- verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
- Paquets
- Symboles
-
- three.Object3D
- Environnement
- node 22.23.2
- Créé
- 2026-08-21T03:38:03Z
Contrat
- Object3D initializes with default identity transforms, empty children list, null parent, unit scale, and auto-updating matrices
- Scene graph hierarchy methods add, remove, and removeFromParent maintain bidirectional parent-child references and dispatch added/removed events
- attach reparents a child node while preserving its absolute world-space transformation matrix
- localToWorld and worldToLocal accurately convert 3D coordinates between object local space and root world space
- getWorldPosition, getWorldQuaternion, getWorldScale, and getWorldDirection extract decomposed world transforms from matrixWorld
- lookAt rotates object orientation such that the negative Z axis points directly towards target coordinates
- getObjectById, getObjectByName, and getObjectsByProperty search scene subtrees for matching node identifiers and properties
- translateX, translateY, translateZ, and translateOnAxis apply relative positional offsets in local coordinates
- clone supports shallow and deep recursive copying and toJSON serializes the scene node hierarchy
Fichiers
- PROMPT.md
- csx.json
- index.js
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.cjs
Seeder d'origine
anonyme