CodeSampleX

Exemplo

verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1

sha256:f096fe46c51366686dff884e3f9d4cb8bd7333951a121c324935ef4587eba221

Estado de publicação. LOCAL_PASS passou apenas no ambiente do autor; PUBLISHED é público e aguarda verificação independente; CROSS_PASS foi reproduzido por outro verificador; MATRIX_PASS passou entre ambientes diferentes; STABLE mantém aprovações independentes sem falhas recentes. Força da evidência. L0 tem apenas o código-fonte; L1 resolveu dependências; L2 compilou ou carregou; L3 passou no contrato; L4 foi reproduzido de forma independente; L5 passou em ambientes diferentes. MIT-0

Evidência de execução

O ambiente declarado é separado das execuções assinadas para mostrar exatamente o que foi provado.

Base da evidência
Verificação cruzada independente
Recibos de verificação
1
Nível de verificação
L4_CROSS_PASS
Ambiente declarado node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm 10

Ambientes das execuções de verificação

Ambiente Contrato Etapas Execução
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-21

Caso

HOW
Objetivo
verify three.Object3D in pkg:npm/three@0.185.1
Pacotes
Símbolos
  • three.Object3D
Ambiente
node 22.23.2
Criado
2026-08-21T03:38:03Z

Contrato

  1. Object3D initializes with default identity transforms, empty children list, null parent, unit scale, and auto-updating matrices
  2. Scene graph hierarchy methods add, remove, and removeFromParent maintain bidirectional parent-child references and dispatch added/removed events
  3. attach reparents a child node while preserving its absolute world-space transformation matrix
  4. localToWorld and worldToLocal accurately convert 3D coordinates between object local space and root world space
  5. getWorldPosition, getWorldQuaternion, getWorldScale, and getWorldDirection extract decomposed world transforms from matrixWorld
  6. lookAt rotates object orientation such that the negative Z axis points directly towards target coordinates
  7. getObjectById, getObjectByName, and getObjectsByProperty search scene subtrees for matching node identifiers and properties
  8. translateX, translateY, translateZ, and translateOnAxis apply relative positional offsets in local coordinates
  9. clone supports shallow and deep recursive copying and toJSON serializes the scene node hierarchy

Arquivos

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • index.js
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.cjs

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Seeder de origem

anônimo