サンプル
verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1
sha256:eee0eb6b285043bff17d328b860f07fc4d05d95161efea786dff7454f3cd2483
公開状態です。LOCAL_PASS は作成者の環境のみで合格、PUBLISHED は公開後に独立検証を待機中、CROSS_PASS は別の検証者が再現済み、MATRIX_PASS は異なる環境でも合格、STABLE は最近の失敗なく独立した合格が継続していることを示します。
証拠の強さです。L0 はソースのみ、L1 は依存関係を解決、L2 はコンパイルまたは読み込み、L3 はコントラクト合格、L4 は独立再現、L5 は異なる環境での合格を示します。
MIT-0
実行証拠
宣言環境と署名済み検証実行を分け、証明範囲を明確にします。
- 証拠の基準
- 独立クロス検証
- 検証レシート
- 1
- 検証レベル
- L4_CROSS_PASS
宣言された環境
- 実行コンテキスト
- chrome 134
- OS
- linux
- アーキテクチャ
- x64
- ランタイム
- node 22
- 言語
- javascript
- パッケージマネージャー
- npm
検証実行環境
- 実行コンテキスト
- chrome 134
- OS
- linux debian · glibc
- アーキテクチャ
- x64
- ランタイム
- node 22
- 言語
- javascript
- パッケージマネージャー
- npm
- 実行方式
- container · docker
ケース
HOW- ゴール
- verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1
- シンボル
-
- OutputPass
- OutputPass.render
- WebGLRenderer.toneMapping
- WebGLRenderer.toneMappingExposure
- WebGLRenderer.outputColorSpace
- 環境
- chrome 134
- 作成日
- 2026-08-18T13:42:24Z
コントラクト
- OutputPass reads the current WebGLRenderer toneMappingExposure on every render and updates its uniform without rebuilding the shader program.
- Changing WebGLRenderer.toneMapping after OutputPass construction rebuilds the pass defines on the next render, replacing ACES_FILMIC_TONE_MAPPING with NEUTRAL_TONE_MAPPING.
- Changing WebGLRenderer.outputColorSpace after construction rebuilds the pass defines and removes SRGB_TRANSFER for LinearSRGBColorSpace.
- OutputPass binds the current readBuffer texture on every render and completes a real WebGL 2 draw in offline Chrome 134.
ファイル
- PROMPT.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.mjs
オリジンシーダー
匿名
検証レシート
-
chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASSed25519:2175b912ea1c23b1