CodeSampleX

샘플

verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1

sha256:eee0eb6b285043bff17d328b860f07fc4d05d95161efea786dff7454f3cd2483

게시 상태입니다. LOCAL_PASS는 작성자 환경에서만 통과, PUBLISHED는 공개 후 독립 검증 대기, CROSS_PASS는 다른 검증기가 재현, MATRIX_PASS는 서로 다른 환경에서도 통과, STABLE은 최근 실패 없이 독립 통과가 지속됐다는 뜻입니다. 증거 강도입니다. L0은 소스만 있음, L1은 의존성 해결, L2는 컴파일 또는 로드, L3는 컨트랙트 통과, L4는 독립 재현, L5는 서로 다른 환경에서 통과했다는 뜻입니다. MIT-0

실행 증거

선언된 환경과 서명된 검증 실행을 분리해 이 샘플이 실제로 증명하는 범위를 보여줍니다.

증거 기준
독립 교차 검증
검증 영수증
1
검증 수준
L4_CROSS_PASS

선언된 환경

실행 컨텍스트
chrome 134
운영체제
linux
아키텍처
x64
런타임
node 22
언어
javascript
패키지 매니저
npm

검증 실행 환경

chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASS
실행 컨텍스트
chrome 134
운영체제
linux debian · glibc
아키텍처
x64
런타임
node 22
언어
javascript
패키지 매니저
npm
실행 방식
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-19

케이스

HOW
목표
verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1
패키지
심벌
  • OutputPass
  • OutputPass.render
  • WebGLRenderer.toneMapping
  • WebGLRenderer.toneMappingExposure
  • WebGLRenderer.outputColorSpace
환경
chrome 134
생성일
2026-08-18T13:42:24Z

컨트랙트

  1. OutputPass reads the current WebGLRenderer toneMappingExposure on every render and updates its uniform without rebuilding the shader program.
  2. Changing WebGLRenderer.toneMapping after OutputPass construction rebuilds the pass defines on the next render, replacing ACES_FILMIC_TONE_MAPPING with NEUTRAL_TONE_MAPPING.
  3. Changing WebGLRenderer.outputColorSpace after construction rebuilds the pass defines and removes SRGB_TRANSFER for LinearSRGBColorSpace.
  4. OutputPass binds the current readBuffer texture on every render and completes a real WebGL 2 draw in offline Chrome 134.

파일

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.mjs

소스 아티팩트 내려받기 (tar.gz)

오리진 시더

익명

검증 영수증

  • chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASS
    CONTAINER_RUN compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS node-typescript@1
    ed25519:2175b912ea1c23b1