示例
verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1
sha256:eee0eb6b285043bff17d328b860f07fc4d05d95161efea786dff7454f3cd2483
发布状态。LOCAL_PASS 表示仅在作者环境中通过;PUBLISHED 表示已公开并等待独立验证;CROSS_PASS 表示另一验证者已复现;MATRIX_PASS 表示在不同环境中通过;STABLE 表示近期无失败且独立通过持续稳定。
证据强度。L0 仅有源码;L1 已解析依赖;L2 已编译或加载;L3 已通过契约;L4 已被独立复现;L5 已在不同环境中通过。
MIT-0
执行证据
分开显示声明环境和签名验证运行,明确样本的证明范围。
- 证据依据
- 独立交叉验证
- 验证回执
- 1
- 验证级别
- L4_CROSS_PASS
声明的环境
- 执行上下文
- chrome 134
- 操作系统
- linux
- 架构
- x64
- 运行时
- node 22
- 语言
- javascript
- 包管理器
- npm
验证运行环境
- 执行上下文
- chrome 134
- 操作系统
- linux debian · glibc
- 架构
- x64
- 运行时
- node 22
- 语言
- javascript
- 包管理器
- npm
- 执行方式
- container · docker
案例
HOW- 目标
- verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1
- 符号
-
- OutputPass
- OutputPass.render
- WebGLRenderer.toneMapping
- WebGLRenderer.toneMappingExposure
- WebGLRenderer.outputColorSpace
- 环境
- chrome 134
- 创建时间
- 2026-08-18T13:42:24Z
契约
- OutputPass reads the current WebGLRenderer toneMappingExposure on every render and updates its uniform without rebuilding the shader program.
- Changing WebGLRenderer.toneMapping after OutputPass construction rebuilds the pass defines on the next render, replacing ACES_FILMIC_TONE_MAPPING with NEUTRAL_TONE_MAPPING.
- Changing WebGLRenderer.outputColorSpace after construction rebuilds the pass defines and removes SRGB_TRANSFER for LinearSRGBColorSpace.
- OutputPass binds the current readBuffer texture on every render and completes a real WebGL 2 draw in offline Chrome 134.
文件
- PROMPT.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.mjs
原始种子者
匿名
验证回执
-
chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASSed25519:2175b912ea1c23b1