CodeSampleX

示例

verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1

sha256:eee0eb6b285043bff17d328b860f07fc4d05d95161efea786dff7454f3cd2483

发布状态。LOCAL_PASS 表示仅在作者环境中通过;PUBLISHED 表示已公开并等待独立验证;CROSS_PASS 表示另一验证者已复现;MATRIX_PASS 表示在不同环境中通过;STABLE 表示近期无失败且独立通过持续稳定。 证据强度。L0 仅有源码;L1 已解析依赖;L2 已编译或加载;L3 已通过契约;L4 已被独立复现;L5 已在不同环境中通过。 MIT-0

执行证据

分开显示声明环境和签名验证运行,明确样本的证明范围。

证据依据
独立交叉验证
验证回执
1
验证级别
L4_CROSS_PASS

声明的环境

执行上下文
chrome 134
操作系统
linux
架构
x64
运行时
node 22
语言
javascript
包管理器
npm

验证运行环境

chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASS
执行上下文
chrome 134
操作系统
linux debian · glibc
架构
x64
运行时
node 22
语言
javascript
包管理器
npm
执行方式
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-19

案例

HOW
目标
verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1
符号
  • OutputPass
  • OutputPass.render
  • WebGLRenderer.toneMapping
  • WebGLRenderer.toneMappingExposure
  • WebGLRenderer.outputColorSpace
环境
chrome 134
创建时间
2026-08-18T13:42:24Z

契约

  1. OutputPass reads the current WebGLRenderer toneMappingExposure on every render and updates its uniform without rebuilding the shader program.
  2. Changing WebGLRenderer.toneMapping after OutputPass construction rebuilds the pass defines on the next render, replacing ACES_FILMIC_TONE_MAPPING with NEUTRAL_TONE_MAPPING.
  3. Changing WebGLRenderer.outputColorSpace after construction rebuilds the pass defines and removes SRGB_TRANSFER for LinearSRGBColorSpace.
  4. OutputPass binds the current readBuffer texture on every render and completes a real WebGL 2 draw in offline Chrome 134.

文件

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.mjs

下载源代码构件 (tar.gz)

原始种子者

匿名

验证回执

  • chrome 134 · linux debian/x64 · docker PASS
    CONTAINER_RUN compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS node-typescript@1
    ed25519:2175b912ea1c23b1