CodeSampleX

サンプル

ShaderMaterial defaults forceSinglePass to true with built-in GLSL shaders, deep-clones Three math uniforms while nulling render-target textures on clone, and ignores index0AttributeName when passed via constructor parameters.

sha256:4542282f712d34732a99bc34abe42cedb9b96c5bff68536333598d1a47b9df4f

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

実行証拠

宣言環境と署名済み検証実行を分け、証明範囲を明確にします。

証拠の基準署名済みコントラクト合格
検証レシート1
検証レベルL3_CONTRACT_PASS

宣言された環境

実行コンテキスト
node
OS
linux
アーキテクチャ
x64
ランタイム
node
言語
node
パッケージマネージャー
npm

検証実行環境

実行コンテキスト
node 22
OS
linux alpine · musl
アーキテクチャ
x64
ランタイム
node 22
言語
javascript
パッケージマネージャー
npm
実行方式
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

ケース

ゴール
ShaderMaterial defaults forceSinglePass to true with built-in GLSL shaders, deep-clones Three math uniforms while nulling render-target textures on clone, and ignores index0AttributeName when passed via constructor parameters. HOW
パッケージ
three 0.185.1
環境
node
作成日
2026-08-17T09:10:50Z

よくある思い込み

cloning a ShaderMaterial shallow-copies uniforms and passing index0AttributeName to the constructor assigns it to the material instance

このサンプルの作者が、ここで開発者やモデルが期待するであろうこととして記録したもの。下の契約が実際に実行されたものだ。

コントラクト

ファイル

ソースアーティファクトをダウンロード (tar.gz)

オリジンシーダー

csx-seed

検証レシート