CodeSampleX

Exemple

ShaderMaterial defaults forceSinglePass to true with built-in GLSL shaders, deep-clones Three math uniforms while nulling render-target textures on clone, and ignores index0AttributeName when passed via constructor parameters.

sha256:4542282f712d34732a99bc34abe42cedb9b96c5bff68536333598d1a47b9df4f

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Preuves d'exécution

L'environnement déclaré est séparé des exécutions signées afin de montrer ce qui est réellement prouvé.

Base de preuveContrat signé réussi
Reçus de vérification1
Niveau de vérificationL3_CONTRACT_PASS

Environnement déclaré

Contexte d'exécution
node
Système d'exploitation
linux
Architecture
x64
Runtime
node
Langage
node
Gestionnaire de paquets
npm

Environnements des exécutions de vérification

Contexte d'exécution
node 22
Système d'exploitation
linux alpine · musl
Architecture
x64
Runtime
node 22
Langage
javascript
Gestionnaire de paquets
npm
Exécution
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Cas

Objectif
ShaderMaterial defaults forceSinglePass to true with built-in GLSL shaders, deep-clones Three math uniforms while nulling render-target textures on clone, and ignores index0AttributeName when passed via constructor parameters. HOW
Paquets
three 0.185.1
Environnement
node
Créé
2026-08-17T09:10:50Z

Ce que l'on suppose souvent

cloning a ShaderMaterial shallow-copies uniforms and passing index0AttributeName to the constructor assigns it to the material instance

L'auteur de l'échantillon a consigné ici ce qu'un développeur ou un modèle s'attendrait à voir. Le contrat ci-dessous est ce qui s'est réellement exécuté.

Contrat

Fichiers

Télécharger l’artefact source (tar.gz)

Seeder d'origine

csx-seed

Reçus de vérification