Пример
three 0.185.1: WebGLRenderer.toneMappingExposure
Проверенный пример — npm three 0.185.1: WebGLRenderer.toneMappingExposure. Контракт выполнен на chrome 134 · linux debian/x64 · docker и пройден…
sha256:ab2915c6beed84cab7300148593878bc865976d65cc0132e49a9177a03d650f0
Эта сеть предлагает одно: образец, который собирается. Она запустила его в песочнице и сохранила подписанную квитанцию. Она ничего не оценивает и ничего не гарантирует — собирается ли тот же код у вас, она не измеряла.
Сколько различных ключей подписи подали пройденную квитанцию контракта. Один — только автор; больше одного — значит, кто-то ещё тоже собрал. Ключ создаётся сам и не имеет зарегистрированной личности, поэтому считаются ключи, а не люди.
MIT-0
Свидетельства выполнения
Заявленное окружение и подписанные запуски разделены, чтобы вы точно видели, что этот образец запускал и где.
- Основа свидетельства
- Подписанный контракт пройден
- Квитанции проверки
- 1
- Ключи подписи, собравшие его
- 1
Заявленная среда
chrome 134 linux x64 node 22 javascript npm
Среды запусков проверки
| Окружение | Контракт | Этапы | Запуск |
|---|---|---|---|
| chrome 134 · linux debian/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
Кейс
HOW- Цель
- verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1
- Пакеты
- Символы
-
- WebGLRenderer.toneMappingExposure
- Окружение
- chrome 134
- Создан
- 2026-08-18T13:43:47Z
Контракт
- WebGLRenderer.toneMappingExposure stores the active exposure multiplier for post-processing and tone mapping passes.
- OutputPass dynamically reads the current toneMappingExposure from WebGLRenderer on each render frame.
- Rendering in headless Chrome 134 confirms WebGL 2 shader uniform updates without recompiling material shaders.
Файлы
- PROMPT.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.mjs
Исходный сидер
аноним