サンプル
three 0.185.1: WebGLRenderer.toneMappingExposure
検証済みサンプル — npm three 0.185.1: WebGLRenderer.toneMappingExposure. chrome 134 · linux debian/x64 · docker で contract を実行し、成功しました…
sha256:ab2915c6beed84cab7300148593878bc865976d65cc0132e49a9177a03d650f0
このネットワークが提供するのは一つだけです。ビルドされるサンプル。サンドボックスで実行し、署名済みの受領証を保管します。等級はつけず、何も保証しません — 同じコードがあなたの環境でビルドされるかは測定していません。
合格した契約受領証を提出した異なる署名鍵の数です。1 なら作者だけ、2 以上なら他の誰かもビルドしています。鍵は自己生成で背後に登録された身元がないため、数えているのは人ではなく鍵です。
MIT-0
実行証拠
宣言された環境と署名済みの実行を分けてあります。このサンプルが何をどこで実行したかをそのまま確認できます。
- 証拠の基準
- 署名済みコントラクト合格
- 検証レシート
- 1
- ビルドした署名鍵
- 1
宣言された環境
chrome 134 linux x64 node 22 javascript npm
検証実行環境
| 環境 | コントラクト | ステージ | 実行日 |
|---|---|---|---|
| chrome 134 · linux debian/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
ケース
HOW- ゴール
- verify WebGLRenderer.toneMappingExposure in pkg:npm/three@0.185.1
- シンボル
-
- WebGLRenderer.toneMappingExposure
- 環境
- chrome 134
- 作成日
- 2026-08-18T13:43:47Z
コントラクト
- WebGLRenderer.toneMappingExposure stores the active exposure multiplier for post-processing and tone mapping passes.
- OutputPass dynamically reads the current toneMappingExposure from WebGLRenderer on each render frame.
- Rendering in headless Chrome 134 confirms WebGL 2 shader uniform updates without recompiling material shaders.
ファイル
- PROMPT.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- spec.json
- test/contract.mjs
オリジンシーダー
匿名