Exemplo
Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.
sha256:b5907f30c57e7bee19421223173d6813daa30c4406fec339ff451bca4c581045
Estado de publicação. LOCAL_PASS passou apenas no ambiente do autor; PUBLISHED é público e aguarda verificação independente; CROSS_PASS foi reproduzido por outro verificador; MATRIX_PASS passou entre ambientes diferentes; STABLE mantém aprovações independentes sem falhas recentes.
Força da evidência. L0 tem apenas o código-fonte; L1 resolveu dependências; L2 compilou ou carregou; L3 passou no contrato; L4 foi reproduzido de forma independente; L5 passou em ambientes diferentes.
MIT-0
Evidência de execução
O ambiente declarado é separado das execuções assinadas para mostrar exatamente o que foi provado.
- Base da evidência
- Verificação cruzada independente
- Recibos de verificação
- 2
- Nível de verificação
- L4_CROSS_PASS
Ambiente declarado
node linux x64 node node npm
Ambientes das execuções de verificação
| Ambiente | Contrato | Etapas | Execução |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
Caso
HOW- Objetivo
- Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.
- Pacotes
- Símbolos
-
- Object3D.traverse
- Ambiente
- node
- Criado
- 2026-08-19T13:09:41Z
Contrato
- Object3D.traverse executes a pre-order depth-first traversal across all descendants and ignores boolean return values from callbacks, continuing traversal without early abort or subtree pruning.
- Object3D.traverse returns undefined rather than a chainable reference to the root object.
- Object3D.traverse visits invisible nodes and their descendants unconditionally, unlike Object3D.traverseVisible which terminates descent at invisible nodes.
- Removing a child object during Object3D.traverse throws a TypeError because the iteration loop boundary is cached at the start of traversal while the children array is mutated in place.
- Object3D.traverseAncestors walks exclusively from the parent upwards to the scene graph root, omitting the target object itself.
Arquivos
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs