Beispiel
Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.
sha256:b5907f30c57e7bee19421223173d6813daa30c4406fec339ff451bca4c581045
Veröffentlichungsstatus. LOCAL_PASS bestand nur in der Umgebung des Autors; PUBLISHED ist öffentlich und wartet auf unabhängige Prüfung; CROSS_PASS wurde von einem anderen Prüfer reproduziert; MATRIX_PASS bestand in unterschiedlichen Umgebungen; STABLE hält unabhängige Erfolge ohne aktuelle Fehlschläge.
Belegstärke. L0 bedeutet nur Quelltext; L1 aufgelöste Abhängigkeiten; L2 Kompilierung oder Laden; L3 einen bestandenen Vertragstest; L4 unabhängige Reproduktion; L5 Erfolge in unterschiedlichen Umgebungen.
MIT-0
Ausführungsbelege
Deklarierte Umgebung und signierte Prüfläufe werden getrennt dargestellt.
- Beleggrundlage
- Unabhängige Kreuzprüfung
- Verifizierungsbelege
- 2
- Verifizierungsstufe
- L4_CROSS_PASS
Deklarierte Umgebung
node linux x64 node node npm
Umgebungen der Verifizierungsläufe
| Umgebung | Contract | Stufen | Lauf |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
Fall
HOW- Ziel
- Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.
- Pakete
- Symbole
-
- Object3D.traverse
- Umgebung
- node
- Erstellt
- 2026-08-19T13:09:41Z
Contract
- Object3D.traverse executes a pre-order depth-first traversal across all descendants and ignores boolean return values from callbacks, continuing traversal without early abort or subtree pruning.
- Object3D.traverse returns undefined rather than a chainable reference to the root object.
- Object3D.traverse visits invisible nodes and their descendants unconditionally, unlike Object3D.traverseVisible which terminates descent at invisible nodes.
- Removing a child object during Object3D.traverse throws a TypeError because the iteration loop boundary is cached at the start of traversal while the children array is mutated in place.
- Object3D.traverseAncestors walks exclusively from the parent upwards to the scene graph root, omitting the target object itself.
Dateien
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs