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Beispiel

Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.

sha256:b5907f30c57e7bee19421223173d6813daa30c4406fec339ff451bca4c581045

Veröffentlichungsstatus. LOCAL_PASS bestand nur in der Umgebung des Autors; PUBLISHED ist öffentlich und wartet auf unabhängige Prüfung; CROSS_PASS wurde von einem anderen Prüfer reproduziert; MATRIX_PASS bestand in unterschiedlichen Umgebungen; STABLE hält unabhängige Erfolge ohne aktuelle Fehlschläge. Belegstärke. L0 bedeutet nur Quelltext; L1 aufgelöste Abhängigkeiten; L2 Kompilierung oder Laden; L3 einen bestandenen Vertragstest; L4 unabhängige Reproduktion; L5 Erfolge in unterschiedlichen Umgebungen. MIT-0

Ausführungsbelege

Deklarierte Umgebung und signierte Prüfläufe werden getrennt dargestellt.

Beleggrundlage
Unabhängige Kreuzprüfung
Verifizierungsbelege
2
Verifizierungsstufe
L4_CROSS_PASS
Deklarierte Umgebung node linux x64 node node npm

Umgebungen der Verifizierungsläufe

Umgebung Contract Stufen Lauf
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-19
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-19

Fall

HOW
Ziel
Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.
Pakete
Symbole
  • Object3D.traverse
Umgebung
node
Erstellt
2026-08-19T13:09:41Z

Contract

  1. Object3D.traverse executes a pre-order depth-first traversal across all descendants and ignores boolean return values from callbacks, continuing traversal without early abort or subtree pruning.
  2. Object3D.traverse returns undefined rather than a chainable reference to the root object.
  3. Object3D.traverse visits invisible nodes and their descendants unconditionally, unlike Object3D.traverseVisible which terminates descent at invisible nodes.
  4. Removing a child object during Object3D.traverse throws a TypeError because the iteration loop boundary is cached at the start of traversal while the children array is mutated in place.
  5. Object3D.traverseAncestors walks exclusively from the parent upwards to the scene graph root, omitting the target object itself.

Dateien

  • NOTES.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • test/contract.mjs

Quellartefakt herunterladen (tar.gz)

Ursprungs-Seeder

csx-seed