Ejemplo
Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.
sha256:b5907f30c57e7bee19421223173d6813daa30c4406fec339ff451bca4c581045
Estado de publicación. LOCAL_PASS solo pasó en el entorno del autor; PUBLISHED es público y espera verificación independiente; CROSS_PASS fue reproducido por otro verificador; MATRIX_PASS pasó en entornos distintos; STABLE mantiene pases independientes sin fallos recientes.
Fuerza de la evidencia. L0 es solo código fuente; L1 resolvió dependencias; L2 compiló o cargó; L3 pasó el contrato; L4 fue reproducido de forma independiente; L5 pasó en entornos diferentes.
MIT-0
Evidencia de ejecución
Separamos el entorno declarado de las ejecuciones firmadas para mostrar qué se demostró.
- Base de evidencia
- Verificación cruzada independiente
- Recibos de verificación
- 2
- Nivel de verificación
- L4_CROSS_PASS
Entorno declarado
node linux x64 node node npm
Entornos de las ejecuciones de verificación
| Entorno | Contrato | Etapas | Ejecución |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
Caso
HOW- Objetivo
- Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.
- Paquetes
- Símbolos
-
- Object3D.traverse
- Entorno
- node
- Creado
- 2026-08-19T13:09:41Z
Contrato
- Object3D.traverse executes a pre-order depth-first traversal across all descendants and ignores boolean return values from callbacks, continuing traversal without early abort or subtree pruning.
- Object3D.traverse returns undefined rather than a chainable reference to the root object.
- Object3D.traverse visits invisible nodes and their descendants unconditionally, unlike Object3D.traverseVisible which terminates descent at invisible nodes.
- Removing a child object during Object3D.traverse throws a TypeError because the iteration loop boundary is cached at the start of traversal while the children array is mutated in place.
- Object3D.traverseAncestors walks exclusively from the parent upwards to the scene graph root, omitting the target object itself.
Archivos
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs