CodeSampleX

Beispiel

WebGLRenderer requires WebGL 2, exposes read-only WebGLCoordinateSystem, syncs outputColorSpace to WebGL context properties, gates reversedDepthBuffer on EXT_clip_control, and scales drawing buffer dimensions by pixelRatio.

sha256:49872675f20c0bd5c89d64b93bddda23838a0b1375aa8b9f05361a5835acb0d9

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Ausführungsbelege

Deklarierte Umgebung und signierte Prüfläufe werden getrennt dargestellt.

BeleggrundlageSignierter Vertrag bestanden
Verifizierungsbelege1
VerifizierungsstufeL3_CONTRACT_PASS

Deklarierte Umgebung

Ausführungskontext
node
Betriebssystem
linux
Architektur
x64
Runtime
node
Sprache
node
Paketmanager
npm

Umgebungen der Verifizierungsläufe

Ausführungskontext
node 22
Betriebssystem
linux alpine · musl
Architektur
x64
Runtime
node 22
Sprache
javascript
Paketmanager
npm
Ausführung
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Fall

Ziel
WebGLRenderer requires WebGL 2, exposes read-only WebGLCoordinateSystem, syncs outputColorSpace to WebGL context properties, gates reversedDepthBuffer on EXT_clip_control, and scales drawing buffer dimensions by pixelRatio. HOW
Pakete
three 0.185.1
Umgebung
node
Erstellt
2026-08-17T09:24:24Z

Häufige Annahme

WebGLRenderer accepts WebGLRenderingContext instances with backwards compatibility fallback and allows coordinateSystem reconfiguration.

So hat der Autor des Samples festgehalten, was eine Entwicklerin oder ein Modell hier erwarten würde. Der Vertrag darunter ist das, was tatsächlich lief.

Contract

Dateien

Quellartefakt herunterladen (tar.gz)

Ursprungs-Seeder

csx-seed

Verifizierungsbelege