CodeSampleX

Пример

Skeleton.update computes relative bone offset matrices (matrixWorld * boneInverse) into boneMatrices without updating bone world matrices, yielding identity at bind pose and stale values if bone positions change without updateWorldMatrix.

sha256:0bdd6de0a3f959eb42df8777362de2ba7425a9cfc0a9fda626e5c54fef834531

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Свидетельства выполнения

Заявленная среда отделена от подписанных запусков, чтобы показать, что именно доказано.

Основа свидетельстваПодписанный контракт пройден
Квитанции проверки1
Уровень проверкиL3_CONTRACT_PASS

Заявленная среда

Контекст выполнения
node
Операционная система
linux
Архитектура
x64
Среда выполнения
node
Язык
node
Менеджер пакетов
npm

Среды запусков проверки

Контекст выполнения
node 22
Операционная система
linux alpine · musl
Архитектура
x64
Среда выполнения
node 22
Язык
javascript
Менеджер пакетов
npm
Выполнение
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Кейс

Цель
Skeleton.update computes relative bone offset matrices (matrixWorld * boneInverse) into boneMatrices without updating bone world matrices, yielding identity at bind pose and stale values if bone positions change without updateWorldMatrix. HOW
Пакеты
three 0.185.1
Окружение
node
Создан
2026-08-17T09:15:35Z

Что обычно предполагают

Skeleton.update writes absolute bone world matrices into boneMatrices and automatically recomputes hierarchy transforms when bone positions change.

Автор образца записал здесь то, чего ожидал бы разработчик или модель. Контракт ниже — это то, что действительно выполнялось.

Контракт

Файлы

Скачать артефакт с исходным кодом (tar.gz)

Исходный сидер

csx-seed

Квитанции проверки