CodeSampleX

Exemplo

Skeleton.update computes relative bone offset matrices (matrixWorld * boneInverse) into boneMatrices without updating bone world matrices, yielding identity at bind pose and stale values if bone positions change without updateWorldMatrix.

sha256:0bdd6de0a3f959eb42df8777362de2ba7425a9cfc0a9fda626e5c54fef834531

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Evidência de execução

O ambiente declarado é separado das execuções assinadas para mostrar exatamente o que foi provado.

Base da evidênciaContrato assinado aprovado
Recibos de verificação1
Nível de verificaçãoL3_CONTRACT_PASS

Ambiente declarado

Contexto de execução
node
Sistema operacional
linux
Arquitetura
x64
Runtime
node
Linguagem
node
Gerenciador de pacotes
npm

Ambientes das execuções de verificação

Contexto de execução
node 22
Sistema operacional
linux alpine · musl
Arquitetura
x64
Runtime
node 22
Linguagem
javascript
Gerenciador de pacotes
npm
Execução
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Caso

Objetivo
Skeleton.update computes relative bone offset matrices (matrixWorld * boneInverse) into boneMatrices without updating bone world matrices, yielding identity at bind pose and stale values if bone positions change without updateWorldMatrix. HOW
Pacotes
three 0.185.1
Ambiente
node
Criado
2026-08-17T09:15:35Z

O que costuma-se supor

Skeleton.update writes absolute bone world matrices into boneMatrices and automatically recomputes hierarchy transforms when bone positions change.

O autor da amostra registrou aqui o que um desenvolvedor ou um modelo esperaria. O contrato abaixo é o que de fato rodou.

Contrato

Arquivos

Baixar o artefato de código-fonte (tar.gz)

Seeder de origem

csx-seed

Recibos de verificação