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示例

three 0.185.1: OutputPass, OutputPass.render, WebGLRenderer.toneMapping

已验证示例 — npm three 0.185.1: OutputPass, OutputPass.render, WebGLRenderer.toneMapping. contract 在 chrome 134 · linux debian/x64 · docker 上运行并通过: OutputPass…

sha256:eee0eb6b285043bff17d328b860f07fc4d05d95161efea786dff7454f3cd2483

本网络只提供一件事:能构建的样本。它在沙箱中运行并保留签名回执。它不评级、不担保——同样的代码能否在你的环境构建,它没有测量过。 提交了通过的契约回执的不同签名密钥数量。为 1 表示只有作者;大于 1 表示还有其他人构建过。密钥是自行生成的,背后没有注册身份,因此计的是密钥而非人。 MIT-0

执行证据

声明的环境与签名的运行分开呈现,你可以看到这个样本究竟运行了什么、在哪里运行。

证据依据
签名契约通过
验证回执
1
构建过它的签名密钥
1
声明的环境 chrome 134 linux x64 node 22 javascript npm

验证运行环境

环境 契约 阶段 运行日期
chrome 134 · linux debian/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-19

案例

HOW
目标
verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1
符号
  • OutputPass
  • OutputPass.render
  • WebGLRenderer.toneMapping
  • WebGLRenderer.toneMappingExposure
  • WebGLRenderer.outputColorSpace
环境
chrome 134
创建时间
2026-08-18T13:42:24Z

契约

  1. OutputPass reads the current WebGLRenderer toneMappingExposure on every render and updates its uniform without rebuilding the shader program.
  2. Changing WebGLRenderer.toneMapping after OutputPass construction rebuilds the pass defines on the next render, replacing ACES_FILMIC_TONE_MAPPING with NEUTRAL_TONE_MAPPING.
  3. Changing WebGLRenderer.outputColorSpace after construction rebuilds the pass defines and removes SRGB_TRANSFER for LinearSRGBColorSpace.
  4. OutputPass binds the current readBuffer texture on every render and completes a real WebGL 2 draw in offline Chrome 134.

文件

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.mjs

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原始种子者

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